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#76
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#77
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Je crois que tu confond signal électronique du capteur .... et conversion de l'image en RAW Je parlais de niveau pour le RAW bien entendu, RIEN à voir avec le signal du capteur. Le fichier RAW que tu récupères sur la carte c'est pas le signal analogique du capteur mais bien une interprétation de cela en un fichier numérique avec des bits, avec des niveaux pour chaque valeurs, en 12 bits ... etc etc non ? Citation:
Le bruit vient du signal analogique. - le bruit est constant (ou presque) - dans les basses lumière : du bruit + un tout petit signal : on voit donc beaucoup le bruit - dans les hautes lumières : du bruit + beaucoup de signal : on voit plus le signal que le bruit. Donc résultat, on a plus de bruit VISIBLE dans les ombres que les hautes lumières (en rapport signal/bruit). Il n'y en a pas PLUS (ce qu'apparemment vous avez mal compris, y en a partout autant) mais on le voit. C'est comme le son : dans un endroit calme on entend mieux les bruits (d'un oiseau par exemple) que dans un hall de gare ! ![]() Donc "caler à droite" (sur exposer donc) c'est comme si on s'éloignait du bruit de la gare pour mieux écouter l'oiseau... Capito comme ça ? ![]() Citation:
Et le bruit, ce sont des électrons qui s'invitent qui ne devraient pas être là ![]() Dernière modification par dolphin 26/02/2010 à 16h44. |
#78
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Avec des si, on mettrai paris en bouteille ![]() Le signal délivré par le capteur est proportionel a la lumière, donc le rapport signal/bruit sera forcément plus grand. Après, qu'il soit converti numériquement en 0 ou en 4096, ça ne change rien au rapport signal bruit. |
#79
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Et pour tes 400iso Dolphin comment tu fais alors pour surex en spectacle? A moins de descendre à 1/20sec et donc avoir un gros flou, j'vois pas... |
#80
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Ca veut dire que J'AI rien compris ou que t'as rien compris ? Parce que je peux le refaire "Ton "pixel" il mesure que dalle " ....je sais un pixel reçoit des photons qui sont transformé en tension qui est transformé en niveau ... enfin bon ca change rien dans mon raisonnement Enfin bon dans le fond ca veut dire pareil .. Mais je me repète exposer a droite c'est valable à 100 ISO ... Sinon quel est l'interet ?!? Dernière modification par tabata 26/02/2010 à 16h57. |
#81
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Tu le dis toi même ... "par le capteur est proportionel a la lumière, donc le rapport signal/bruit sera forcément plus grand." Sauf que c'est pas "le capteur" mais le photosite. Le photosite (ou l'ensemble de photosites de la zone) qui va prendre la lumière du ciel en aura plus que celui qui va prendre le sol ......... donc un signal/bruit plus grand... Donc plus d'information utile...! Alors que celui qui sera dans l'ombre aura un signal/bruit plus faible ... voire pas de signal mais que le bruit. Donc bien ce que je dis. Et quand on parle de valeur numérique ou de niveaux on parle pas de bruit (et inversement). D'ailleurs quand vous faite une pose très longue, n'avez vous pas remarqué que l'appareil met très longtemps à enregistrer le fichier (plus que la normal) ? Tout simplement parce qu'il reprend une photo "noire" en plus de la photo prise avec le même temps.... A votre avis pourquoi ? Dernière modification par dolphin 26/02/2010 à 17h02. |
#82
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En fait tabata tu confonds le bruit photonique et le bruit de lecture. Ce sont 2 sources de bruit différentes. Le bruit de lecture c'est ce dont je parle, ainsi que Dolphin. Le bruit photonique c'est ce dont tu parles. Le bruit de lecture, c'est ce que tu vois quand tu fais la photo d'un écran noir. Tu reprends ton raisonnement, mais au lieu d'ajouter 3% partout, tu ajoutes 3 photons partout ![]() |
#83
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Ok merci pour l'info .. ca se tiens .. Sinon question : il viennent d'ou les photons parasites ? |
#84
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Il n'y a pas "plus" d'information utiles dans les tons clairs, il y a juste un bruit RELATIVEMENT moins important. Il y a autant d'information dans les 500 premiers niveaux de noirs, que dans les 500 derniers niveaux de blancs. Un signal numérique peut être bruité comme n'importe quel autre signal. C'est plus dur, car ils fonctionnent en "niveaux" (0V=0, 5V=1 par exemple), et contiennent souvent (dans les cas ou le bruit "numérique" pourrait être un problème), un système de correction des erreurs. Mais l'éffet sur le résultat est le même (voir pire en fonction du signal). Par exemple, un signal vidéo analogique bruité aura cet effet de 'neige' par dessus, mais regardable. Un signal numérique bruité=pas d'image du tout, ou une vidéo qui "saute" parce que la TV ne peut pas décoder un message incomplet/corrompu. Mais c'est une autre histoir. Ensuite, quand je dis capteur, je parle bien évidemment de chaque photosite... Un photosite est un capteur. |
#85
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![]() Ca peut venir du bruit thermique. Ca chauffe d'alimenter un capteur. Ca chauffe aussi de recevoir des photons en plein gueule ![]() Ca peut venir du bruit de courrant. Un courant parasite qui vient perturber le transport de l'information. Tu peux aussi avoir de vrais photons parasites. Quand tu fais la photo d'un objet astronomique, les photons qui arrivent du fond du ciel, c'est à dire des galaxies très très loin, il y a très très longtemps... Ces photons tu veux pas les avoir en plein milieu de l'image ton bel objet célèste. J'en ai surement oublié. Que la lumière soit avec toi ![]() |
#86
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#87
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bonjour, Discussion très intéressante sur le bruitage d'un cliché et son origine entre spécialistes (on dirait l' émission C'est dans l'air de la 5) mais comment vulgariser ces notions auprès des débutants qui lorsque l'on parle de "bruit" ils pensent à celui du boitier lorsque le miroir remonte ! Je pense qu'il y a encore du chemin à faire. cordialement myrddin13 |
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