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Adoucir la peau en 13 étapes

Voici un petit tuto que j'ai écrit il y a quelques années et qui s’était perdu entre deux changements d'hébergement. 1. Ouvrez votre image dans Photoshop et dupliquez le calque de base (background) deux fois. (Ctrl+j) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/1.png[/IMG] 2. Faire la netteté sur le calque le plus hauts. (Filtre -> Divers -> Passe haut) (3 pixels) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/32-600x791.png[/IMG] [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/4-600x563.png[/IMG] [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/5.png[/IMG] 3. Passer le calque en mode de fusion Incrustations, puis fusionner le avec le calque juste en dessous (Ctrl+e) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/6.png[/IMG] 4. Faire le nettoyage de la peau avec les outils tampons et correction de ton directe. [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/7.png[/IMG] 5. Détourer à l’aide du lasso la peau par zone, nul besoin d'être trop de précis. [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/8.png[/IMG] [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/9.png[/IMG] 6. Dupliquer la sélection (Ctrl+j) et baisser l’opacité du calque crée a entre 20% et 50% suivant la zone. [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/102.png[/IMG] 7. Appliquer sur ce calque un flou gaussien de 13 pixels (filtre->flou->flou gaussien) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/11-600x563.png[/IMG] 8. Créer un calque vide au-dessus avec un masque d’écrêtage sur celui qui est flou. Passer le calque en Incrustations. Remplir avec du gris 50 % (neutre) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/12-600x166.png[/IMG] 9. Ajouter du bruit gaussien monochromatique de 10 (filtre -> bruit -> ajout de bruit) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/13-600x721.png[/IMG] 10. Ajouter sur ce calque un flou gaussien de 1.3 pixel (filtre->flou->flou gaussien) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/14-600x563.png[/IMG] 11. Ajouter sur ce calque un Estampage d’Angle 135, hauteur 3, facteur 100%. (filtre->esthétique->estampage) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/1415-600x719.png[/IMG] 12. Atténuer le résultat de 40 % (Edition-Atténuation) [IMG]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/16-600x183.png[/IMG] 13. Dupliquer le calque avec la retouche de base. Passer ce calque au-dessus, et lui appliquer un filtre passe-haut comme à l’étape 2 et le mettre en mode Lumière tamisée. [url]http://geoffroy-baud.com/wp-content/uploads/2012/10/17.png[/url] Un commentaire, une demande de tutoriel ? [...]
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148 109 495 03/12/2013 16h45 par Kellynic Aller au dernier message
 
Remplir (ou avec le raccourcis Maj+F5) > la fenêtre apparait et dans le menu déroulant je choisis "50% gris". Ensuite, il suffit de passer le calque gris en mode de fusion "lumière tamisé" et la photo réapparait comme si ce calque n'existait pas alors qu'il est bien présent! Avec l'outil "Densité -" réglé sur une dureté de 0, je vais travailler sur la gamme des "Tons clairs" avec une exposition de 5 et jamais plus afin de pouvoir peindre sans détruire les information clairs de l'image. Je commence par passer sur toutes mes hautes lumières c'est à dire sur le visage, la veste, le jeans mais aussi les cheveux pour leur donner de la brillance, sans oublier certaines parties du décors que je veux faire ressortir. L'avantage de cet outil est qu'il n'éclaircis que les tons clair, les zones sombre elles ne sont que peu touchées. Il est important de rendre visible et invisible le calque après chaque passage pour discerner les changements. Une fois que la lumière est bien ressortie, il faut passer à l'outil "Densité +" qui lui à pour rôle de foncé les noirs donc parfait pour modeler les ombres. Comme avec l'outil "Densité -" on règle la dureté sur 0, mais cette fois sur la gamme des "Tons foncés" et toujours avec une exposition de 5 pour ne pas boucher trop vite les noirs. Je passe donc sur la barbe, les sourcils, les cheveux du côté du crâne, la veste et certaine partie du décors... L'avantage de travailler avec ces outils sur un calque à 50% de gris (en mode lumière tamisé) est qu'il est non destructeur!!! Le rendu, lui, est maintenant bien contraster avec des lumières plus modelées. Voilà pourquoi je n'ai fait qu'une petite courbe en "S" basique à l'étape précédente. En exagérant et en répétant les passage des outils, j'aurai très bien pu arriver à une effet presque "3D" complètement surréaliste. La photo est maintenant presque terminée, ne reste plus cas accentuer... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_7.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_7.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Pour accentuer, rien de mieux que l'outil Passe-Haut et pour ça je sélectionne tous mes calques puis je les fais glisser sur le bouton qui sert à créer un nouveau calque, ce qui a pour action de les dupliquer. Je finis par les aplatir à l'aide du raccourci [Pomme+E] sur Mac et [Ctrl+E] sur PC. Je me rends ensuite dans Filtre > Divers > Passe-Haut et à ce moment l'image devient grise... j'y rentre en générale des valeurs comprise entre 3,0 et 5,6 suivant les cas, ici se sera 4,6! Une fois le filtre appliqué il ne reste plus qu'a passer ce calque en mode de fusion "Lumière tamisée" et de régler l'opacité afin d'avoir l'effet désiré, ici je le mets à 40%. Il est important que je précise 2 choses, je préfère d'abord appliquer le filtre avant de le passer en lumière tamisée même si on me dira qu'en faisant le contraire (donc mettre le calque en mode "Lumière tamisée" puis appliquer le filtre) je gagnerai du temps. Il est vrai que dans ce sens je verrai directement le résultat de l'effet choisis! Oui mais, en passant d'abord par le filtre, le gris qu'il crée donne beaucoup plus d'informations et une très bonne indication sur la modification du relief qui sera apporté à l'image. La deuxième chose est que l'accentuation réalisée à ce stade ne sert qu'à amener un peu plus de dynamique au cliché, c'est en fonction des supports de sortie que la vrai accentuation sera faite... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_8.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_8.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Pour terminer, je duplique tout mes calques et les aplatit pour avoir mon image définitive dans un seul calque! [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_9.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_9.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Dans cet exemple, j'ai mis en avant l'outil Dodge & Burn mais j'aurai pu arriver au même résultat en utilisant d'autres outils... Pour ce qui est du temps que j'y ai consacré... ben pas plus de 15 min (même plutôt 10!) pour réaliser le développement de cette image car il est important de rappeler que c'est à la prise de vue que le maximum du travail doit être fait et que si la pdv est bonne au départ le reste est à considérée comme de la valeur ajoutée. Sachez aussi que je n'invente rien dans ce tutoriel et qu'en utilisant google vous en trouverez de bien plus détaillés, ici c'est juste une de mes technique de développement décrite étape par étape... Pour plus d'infos sur les conditions de prise de vue consultez l'article entier sur mon blog ici: [url]http://pierrecimburek.com/blog/?p=444[/url] Pierre C.">
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Optimisation d'un portrait

[CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/800px_diogo_pierrecimburek.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/thumbmails/800px_diogo_pierrecimburek.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] [B]Développement du cliché:[/B] L'importation dans Photoshop ce fait depuis Lightroom avec pour seul modification l'ajustement de la température et la correction d'exposition quand elle est nécessaire (ce n'est pas le cas sur cette photo). Je ne touche jamais aux autres outils que proposent LR car je les trouve bien plus précis et maniable dans Photoshop. Bien sur il est impossible de retravailler toutes les photos une par une dans Photoshop, ca ne concerne donc que les clichés retenus. Bref... nous voici dans Photoshop avec comme calque d'arrière plan l'aperçu du raw brute. Une image qui est en faite assez plate et neutre mais qui est justement parfaite pour commencer à développé. [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_1.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_1.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Tout d'abord, je duplique toujours le calque d'arrière plan sans l'avoir modifié afin de réaliser les corrections de la peau. Les outils que j'utilise sont essentiellement le tampon et l'outil pièce, très pratique pour retirer les peaux sèches, les boutons et je ne sais quoi d'autres. Ici, cela est fait assez rapidement puisque nous ne sommes pas dans une configuration de "type beauté" où la moindre imperfection doit être passez à la trappe. Pour rappel Dioggo, en plus d'être un homme, est un Rappeur et je ne pense pas qu'il serait ravis que je le transforme en poupée de porcelaine!!! Le but ici est plutôt le contraire puisque nous allons durcir ces traits afin de renforcer son regard... Pour la retouche, j'utilise l'outil pièce pour les plus grosses imperfections et l'outil tampon pour les plus petites mais aussi pour faire des retouche de teinte via une fusion éclaircir et/ou obscurcir. Je reviendrai plus en détails lors d'un autre article sur cette technique... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_2.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_2.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Une fois les corrections de la peau effectuées, je me concentre sur l'ensemble de mon sujet sans encore me soucier du décors. Et ici les premières choses qui me dérangent sont la peau orange assez saturée (les restes des coups de soleil de l'été, rire!). Le bleu du jeans qui est bien trop bleu et attire trop le regard. Je décide donc de créer un masque de fusion via l'outil teinte et saturation du panel de réglage. Puisque je ne m'occupe pas du décors, je masque avec le pinceau en noir tout l'arrière plan pour ne laisser apparaitre (en blanc sur le masque) que Diogo. Ne me reste plus qu'à désaturé. Ici -15 me ramène à une colorimétrie plus neutre... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_3.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_3.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Cependant je trouve que le jeans attire encore trop l'œil alors je répète mon action en créant une nouvelle fois un masque de fusion via l'outil teinte et saturation en masquant, cette fois uniquement le jeans. Puis je sélectionne la couleur bleu dans le menu déroulant et la désature à -20. J'aurais bien sur pu le faire directement lors de ma première étape de désaturation mais dans le cadre de cet article il était plus simple pour l'expliquer de le faire en 2 étapes mais tout l'intérêt de l'outil est de le faire en une seule! [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_4.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_4.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Je fini par créer une très légère courbe sur le visage et le jeans afin d'avoir un sujet qui dans son ensemble est maintenant bien équilibré... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_5.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_5.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Maintenant que tout est ok en ce qui concerne Diogo, je passe à l'ensemble de la photo en faisant ressortir la luminosité et en y ajoutant du contraste via une courbe en "S". Juste pour donner un peu de pèche, sans en faire de trop... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_6.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_6.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] ... car c'est à ce moment que le travail commence afin de maximiser l'éclairage initial de la prise de vue... afin d'ajouter du relief à notre image... de détaché Diogo du décors... de flirter avec un rendu de retouche extrême... (rire!) Pour ca, quoi de plus magique que l'outil Densité - et l'outil Densité + connu sous le nom "Dodge & Burn" permettant tel un peintre de peaufiné la lumière et les ombres! Je crée donc un nouveau calque vide [Pomme+Maj+N] sur Mac et [Ctrl+Maj+N] sur PC que je nomme "Dodge & Burn". Je le rempli en gris 50% via Edition > Remplir (ou avec le raccourcis Maj+F5) > la fenêtre apparait et dans le menu déroulant je choisis "50% gris". Ensuite, il suffit de passer le calque gris en mode de fusion "lumière tamisé" et la photo réapparait comme si ce calque n'existait pas alors qu'il est bien présent! Avec l'outil "Densité -" réglé sur une dureté de 0, je vais travailler sur la gamme des "Tons clairs" avec une exposition de 5 et jamais plus afin de pouvoir peindre sans détruire les information clairs de l'image. Je commence par passer sur toutes mes hautes lumières c'est à dire sur le visage, la veste, le jeans mais aussi les cheveux pour leur donner de la brillance, sans oublier certaines parties du décors que je veux faire ressortir. L'avantage de cet outil est qu'il n'éclaircis que les tons clair, les zones sombre elles ne sont que peu touchées. Il est important de rendre visible et invisible le calque après chaque passage pour discerner les changements. Une fois que la lumière est bien ressortie, il faut passer à l'outil "Densité +" qui lui à pour rôle de foncé les noirs donc parfait pour modeler les ombres. Comme avec l'outil "Densité -" on règle la dureté sur 0, mais cette fois sur la gamme des "Tons foncés" et toujours avec une exposition de 5 pour ne pas boucher trop vite les noirs. Je passe donc sur la barbe, les sourcils, les cheveux du côté du crâne, la veste et certaine partie du décors... L'avantage de travailler avec ces outils sur un calque à 50% de gris (en mode lumière tamisé) est qu'il est non destructeur!!! Le rendu, lui, est maintenant bien contraster avec des lumières plus modelées. Voilà pourquoi je n'ai fait qu'une petite courbe en "S" basique à l'étape précédente. En exagérant et en répétant les passage des outils, j'aurai très bien pu arriver à une effet presque "3D" complètement surréaliste. La photo est maintenant presque terminée, ne reste plus cas accentuer... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_7.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_7.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Pour accentuer, rien de mieux que l'outil Passe-Haut et pour ça je sélectionne tous mes calques puis je les fais glisser sur le bouton qui sert à créer un nouveau calque, ce qui a pour action de les dupliquer. Je finis par les aplatir à l'aide du raccourci [Pomme+E] sur Mac et [Ctrl+E] sur PC. Je me rends ensuite dans Filtre > Divers > Passe-Haut et à ce moment l'image devient grise... j'y rentre en générale des valeurs comprise entre 3,0 et 5,6 suivant les cas, ici se sera 4,6! Une fois le filtre appliqué il ne reste plus qu'a passer ce calque en mode de fusion "Lumière tamisée" et de régler l'opacité afin d'avoir l'effet désiré, ici je le mets à 40%. Il est important que je précise 2 choses, je préfère d'abord appliquer le filtre avant de le passer en lumière tamisée même si on me dira qu'en faisant le contraire (donc mettre le calque en mode "Lumière tamisée" puis appliquer le filtre) je gagnerai du temps. Il est vrai que dans ce sens je verrai directement le résultat de l'effet choisis! Oui mais, en passant d'abord par le filtre, le gris qu'il crée donne beaucoup plus d'informations et une très bonne indication sur la modification du relief qui sera apporté à l'image. La deuxième chose est que l'accentuation réalisée à ce stade ne sert qu'à amener un peu plus de dynamique au cliché, c'est en fonction des supports de sortie que la vrai accentuation sera faite... [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_8.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_8.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Pour terminer, je duplique tout mes calques et les aplatit pour avoir mon image définitive dans un seul calque! [CENTER][URL="http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_9.jpg"][IMG]http://pierrecimburek.com/blog/images/diogoblog/diogo_pierrecimburek_9.jpg[/IMG][/URL][/CENTER] Dans cet exemple, j'ai mis en avant l'outil Dodge & Burn mais j'aurai pu arriver au même résultat en utilisant d'autres outils... Pour ce qui est du temps que j'y ai consacré... ben pas plus de 15 min (même plutôt 10!) pour réaliser le développement de cette image car il est important de rappeler que c'est à la prise de vue que le maximum du travail doit être fait et que si la pdv est bonne au départ le reste est à considérée comme de la valeur ajoutée. Sachez aussi que je n'invente rien dans ce tutoriel et qu'en utilisant google vous en trouverez de bien plus détaillés, ici c'est juste une de mes technique de développement décrite étape par étape... Pour plus d'infos sur les conditions de prise de vue consultez l'article entier sur mon blog ici: [url]http://pierrecimburek.com/blog/?p=444[/url] Pierre C. [...]
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22 59 351 28/07/2016 13h33 par ceilan Aller au dernier message
 
Guides->Nouveau guide (en pourcentage)) à 50% afin d'aligner les deux photos sur cet axe. Grâce aux outils de Déplacement et de Rotation, j'ai positionné mes deux photos pour que l'axe du visage coïncide avec le guide vertical. Avec l'outil de Mise à l'échelle, j'ai modifié la taille pour que les images se superposent. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/move.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/rotation.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/resize.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_03.jpg[/IMG] J'ai utilisé l'opacité des calques pour faire superposer correctement le deuxième calque (Alignement des yeux, des narines, de la bouche...) [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_04.jpg[/IMG] Une fois les deux calques superposés, j'ai utilisé l'outil de Recadrage pour supprimer ce qui était en trop. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/crop.jpg[/IMG] Attention, il fallait que le guide vertical à 50% soit toujours à 50% à la fin du recadrage. Dans les options de l'outil de Recadrage, et avec un peu de math (rien de méchant), vous pouvez spécifier précisément la taille et la position de le zone de sélection pour que le milieu de la photo reste au milieu ! Position_En_X = (Largeur - Nouvelle_Largeur) / 2 [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_05.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_06.jpg[/IMG] Cette première partie m'a permis de superposer les 2 calques, je peux maintenant remettre l'opacité des deux calques à 100%. Je suis prêt pour le fondu entre les deux visages. [B]3°) Avec un masque de calque, faite un dégrader entre les deux calques en conservant la partie la plus grande de la meilleur des deux photos.[/B] Pour effectuer correctement un fondu entre les deux calques, j'ai bien sur utilisé les masques de calques. En appelant le menu contextuel du calque "Intérieur" (clic droit sur le calque), j'ajoute un masque de calque en l'initialisant à "Blanc". (-> [URL="http://docs.gimp.org/fr/gimp-layer-mask-add.html"]Voir la documentation de Gimp sur les masques de calques[/URL]). [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_07.jpg[/IMG] Sur le masque de calque et en utilisant l'outil de Dégradé (Forme Linéaire), et en maintenant enfoncer la touche "Ctrl" pour garder la ligne droite, j'ai fais un dégradé à partir du bord du visage gauche (calque "Extérieur") jusqu'à l'œil droit (calque "Intérieur"). [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/degrader.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_08.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_09.jpg[/IMG] Dans l'onglet calque, vous devriez avoir quelques chose comme cela. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_10.jpg[/IMG] [B]4°) Toujours avec l'aide des guides (horizontaux cette fois-ci), délimitez les parties dans lesquelles il n'y aura pas de fusion. Supprimez la fusion aux endroits non nécessaires.[/B] Avec cette base, je vais pouvoir sélectionner les zones à fusionner (le visage) et les zones que je ne veux pas fusionner (les vêtements et les cheveux) en modifiant simplement le masque de calque. Je mettrais en blanc (ou en plus clair) ce que je veux conserver du calque "Intérieur" et je mettrais en noir (ou en plus sombre) ce que je veux voir apparaitre du calque "Extérieur". Pour délimiter le visage des autres parties de la photo, j'ai placé des guides horizontaux (Image->Guides->Nouveau guide) qui me permettront de conserver ces délimitations. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_11.jpg[/IMG] Nous avons une image en 6 parties. Dans le masque de calque, j'ai sélectionné le contenu de la première zone [Colonne1:Ligne1]. Grâce aux guides, l'outil de Sélection est aimanté, ce qui permet d'avoir une sélection précise. J'ai supprimé le contenu de cette sélection (Touche Supp) et avec l'outil de Remplissage, j'ai peint en noir ! [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/paint_box.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_12.jpg[/IMG] Pour les autres : [Colonne1:Ligne3] -> Peindre en noir [Colonne2:Ligne1] -> Peindre en blanc [Colonne2:Ligne3] -> Peindre en blanc En appelant le menu contextuel du masque de calque et en sélectionnant "Afficher le masque de calque", celui-ci devrait ressembler à ça. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_13.jpg[/IMG] [B]5°) Pour rendre la fusion plus naturelle, faite ressortir la bouche, le nez et les yeux d'un seul calque en supprimant ces zones dans le masque de fusion.[/B] Le gros œuvre est maintenant terminé. Je vais passer aux détails et rendre la transition plus naturelle. Pour cela, je vais faire ressortir la bouche, le nez et les yeux du calque "Intérieur" (la meilleur photo). Sur le masque de calque, j'ai utilisé l'outil "Éclaircir/Assombrir" en mode éclaircir sur les zones qui voulait faire ressortir. Pour le bord du visage gauche, le long de la cagoule, j'ai fais l'opération inverse. J'ai utilisé le mode assombrir pour foncer cette zone sur le masque de calque. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/darker.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_14.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_15.jpg[/IMG] Voilà le résultat !! [B]6°) Faite un trait de délimitation entre les zones sans fusion.[/B] Passons maintenant à la délimitation. Pour cela, j'ai crée un nouveau calque transparent, nommé "Délimitation", que j'ai placé au-dessus des autres. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_16.jpg[/IMG] Pour plus de simplicité, j'ai rendu invisible les autres calques.En me repérant grâce au guide vertical, j'ai fais une sélection sur toute la hauteur avec une largeur un peu plus grande que l'épaisseur du trait que je voulais. Avec l'outil de "Remplissage", j'ai peint en blanc. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/paint_box.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_17.jpg[/IMG] J'ai ensuite ajouté un masque de calque au calque dans lequel j'ai fais un "Dégrader" (Forme Bilinéaire) à l'endroit où j'ai fais mon rectangle blanc. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/degrader.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_18.jpg[/IMG] Dans le masque de calque, je passe en noir les parties qui ne m'intéressent pas. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_19.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_20.jpg[/IMG] J'ai donc un trait aux bords dégradés. J'aurais pu aussi faire un trait plus fin et appliquer un flou Gaussien !... [B]7°) Pour finir, réglez les niveaux, luminosité, contraste, balance des couleurs pour que les deux photos soient dans les mêmes tons...[/B] Pour que la fusion des deux photos ne choquent pas, j'ai ajouté +10 au contraste du calque "Intérieur", et j'ai ajusté les niveaux (Auto) sur le calque "Extérieur". [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_21.jpg[/IMG] À partir d'ici, tous est histoire de gout...Voici avec ma touche personnelle avec réduction de la choucroute sur le calque "Intérieur" [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_22.jpg[/IMG] Je serais intéressé de voir vos résultats, d'avoir un commentaire sur la rédaction de ce tutoriel. N'hésitez pas à me contacter !!! Merci --">
Note de l'article : 4 votes - moyenne : 3.5000.

Fusionner deux photos avec Gimp

Nous allons aborder dans ce tutoriel la façon de fussioner deux images avec gimp. Je me suis servis de ma fille, non pas pour la dupliquer mais pour une fusion entre une photo d'elle à l'extérieur et une photo d'elle à l'intérieur ! Conclusion : Pas très docile le p'tit chat !!! [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_result.jpg[/IMG] [B]1°) Prise de vue[/B] Comme toujours, la première partie consiste à prendre des photos. Comme vous avez pu le voir dans l'intro, le but est de réaliser une fusion, alors il va falloir 2 photos avec le même angle de vue, et dans mon cas la même personne ! J'ai ensuite ouvert mes 2 photos avec Gimp et je les ai placées dans 2 calques différents que j'ai nommé "Intérieur" et "Extérieur" . [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_01.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_02.jpg[/IMG] [B]2°) Pour la première étape de ce montage, superposez (au mieux) les deux photos (L'ajout d'un guide verticale peut aider).[/B] Pour respecter la symétrie, j'ai ajouté un guide verticale (Image->Guides->Nouveau guide (en pourcentage)) à 50% afin d'aligner les deux photos sur cet axe. Grâce aux outils de Déplacement et de Rotation, j'ai positionné mes deux photos pour que l'axe du visage coïncide avec le guide vertical. Avec l'outil de Mise à l'échelle, j'ai modifié la taille pour que les images se superposent. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/move.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/rotation.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/resize.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_03.jpg[/IMG] J'ai utilisé l'opacité des calques pour faire superposer correctement le deuxième calque (Alignement des yeux, des narines, de la bouche...) [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_04.jpg[/IMG] Une fois les deux calques superposés, j'ai utilisé l'outil de Recadrage pour supprimer ce qui était en trop. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/crop.jpg[/IMG] Attention, il fallait que le guide vertical à 50% soit toujours à 50% à la fin du recadrage. Dans les options de l'outil de Recadrage, et avec un peu de math (rien de méchant), vous pouvez spécifier précisément la taille et la position de le zone de sélection pour que le milieu de la photo reste au milieu ! Position_En_X = (Largeur - Nouvelle_Largeur) / 2 [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_05.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_06.jpg[/IMG] Cette première partie m'a permis de superposer les 2 calques, je peux maintenant remettre l'opacité des deux calques à 100%. Je suis prêt pour le fondu entre les deux visages. [B]3°) Avec un masque de calque, faite un dégrader entre les deux calques en conservant la partie la plus grande de la meilleur des deux photos.[/B] Pour effectuer correctement un fondu entre les deux calques, j'ai bien sur utilisé les masques de calques. En appelant le menu contextuel du calque "Intérieur" (clic droit sur le calque), j'ajoute un masque de calque en l'initialisant à "Blanc". (-> [URL="http://docs.gimp.org/fr/gimp-layer-mask-add.html"]Voir la documentation de Gimp sur les masques de calques[/URL]). [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_07.jpg[/IMG] Sur le masque de calque et en utilisant l'outil de Dégradé (Forme Linéaire), et en maintenant enfoncer la touche "Ctrl" pour garder la ligne droite, j'ai fais un dégradé à partir du bord du visage gauche (calque "Extérieur") jusqu'à l'œil droit (calque "Intérieur"). [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/degrader.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_08.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_09.jpg[/IMG] Dans l'onglet calque, vous devriez avoir quelques chose comme cela. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_10.jpg[/IMG] [B]4°) Toujours avec l'aide des guides (horizontaux cette fois-ci), délimitez les parties dans lesquelles il n'y aura pas de fusion. Supprimez la fusion aux endroits non nécessaires.[/B] Avec cette base, je vais pouvoir sélectionner les zones à fusionner (le visage) et les zones que je ne veux pas fusionner (les vêtements et les cheveux) en modifiant simplement le masque de calque. Je mettrais en blanc (ou en plus clair) ce que je veux conserver du calque "Intérieur" et je mettrais en noir (ou en plus sombre) ce que je veux voir apparaitre du calque "Extérieur". Pour délimiter le visage des autres parties de la photo, j'ai placé des guides horizontaux (Image->Guides->Nouveau guide) qui me permettront de conserver ces délimitations. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_11.jpg[/IMG] Nous avons une image en 6 parties. Dans le masque de calque, j'ai sélectionné le contenu de la première zone [Colonne1:Ligne1]. Grâce aux guides, l'outil de Sélection est aimanté, ce qui permet d'avoir une sélection précise. J'ai supprimé le contenu de cette sélection (Touche Supp) et avec l'outil de Remplissage, j'ai peint en noir ! [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/paint_box.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_12.jpg[/IMG] Pour les autres : [Colonne1:Ligne3] -> Peindre en noir [Colonne2:Ligne1] -> Peindre en blanc [Colonne2:Ligne3] -> Peindre en blanc En appelant le menu contextuel du masque de calque et en sélectionnant "Afficher le masque de calque", celui-ci devrait ressembler à ça. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_13.jpg[/IMG] [B]5°) Pour rendre la fusion plus naturelle, faite ressortir la bouche, le nez et les yeux d'un seul calque en supprimant ces zones dans le masque de fusion.[/B] Le gros œuvre est maintenant terminé. Je vais passer aux détails et rendre la transition plus naturelle. Pour cela, je vais faire ressortir la bouche, le nez et les yeux du calque "Intérieur" (la meilleur photo). Sur le masque de calque, j'ai utilisé l'outil "Éclaircir/Assombrir" en mode éclaircir sur les zones qui voulait faire ressortir. Pour le bord du visage gauche, le long de la cagoule, j'ai fais l'opération inverse. J'ai utilisé le mode assombrir pour foncer cette zone sur le masque de calque. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/darker.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_14.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_15.jpg[/IMG] Voilà le résultat !! [B]6°) Faite un trait de délimitation entre les zones sans fusion.[/B] Passons maintenant à la délimitation. Pour cela, j'ai crée un nouveau calque transparent, nommé "Délimitation", que j'ai placé au-dessus des autres. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_16.jpg[/IMG] Pour plus de simplicité, j'ai rendu invisible les autres calques.En me repérant grâce au guide vertical, j'ai fais une sélection sur toute la hauteur avec une largeur un peu plus grande que l'épaisseur du trait que je voulais. Avec l'outil de "Remplissage", j'ai peint en blanc. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/paint_box.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_17.jpg[/IMG] J'ai ensuite ajouté un masque de calque au calque dans lequel j'ai fais un "Dégrader" (Forme Bilinéaire) à l'endroit où j'ai fais mon rectangle blanc. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_Generaliste/degrader.jpg[/IMG] [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_18.jpg[/IMG] Dans le masque de calque, je passe en noir les parties qui ne m'intéressent pas. [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_19.jpg[/IMG][IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_20.jpg[/IMG] J'ai donc un trait aux bords dégradés. J'aurais pu aussi faire un trait plus fin et appliquer un flou Gaussien !... [B]7°) Pour finir, réglez les niveaux, luminosité, contraste, balance des couleurs pour que les deux photos soient dans les mêmes tons...[/B] Pour que la fusion des deux photos ne choquent pas, j'ai ajouté +10 au contraste du calque "Intérieur", et j'ai ajusté les niveaux (Auto) sur le calque "Extérieur". [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_21.jpg[/IMG] À partir d'ici, tous est histoire de gout...Voici avec ma touche personnelle avec réduction de la choucroute sur le calque "Intérieur" [IMG]http://tuto.exposition-photos.net/images/Tuto_A_Z/Tuto_02/tuto_22.jpg[/IMG] Je serais intéressé de voir vos résultats, d'avoir un commentaire sur la rédaction de ce tutoriel. N'hésitez pas à me contacter !!! Merci -- [...]
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17 78 602 18/05/2015 12h20 par Nicoletta Aller au dernier message
 
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Accentuer les détails de la glace

La technique d'accentuation utilisant le filtre passe haut n'est pas efficace dans tous les cas, il faut en limiter la portée pour ne pas voir se former un halo lumineux. Depuis photoshop CS3 le passage en mode lab pour l'accentuation des contrastes sans toucher au bruit de la couleur n'est plus utile et même plus souhaitable. (fusion en mode luminosité=passe en mode Lab) quelque soit le mode d'accentuation. Après avoir lu quelques tutoriels et certains désaccords, je me propose de faire un point sur l'utilisation du [COLOR=Black]filtre passe haut.[/COLOR] Je fais référence à : [URL]http://www.virusphoto.com/45636-astuce-optimiser-la-nettete-artificielle-de-vos-photos.html[/URL] [B][U]Quand utiliser le filtre pass haut ?[/U][/B] 1- Quand on veut bien sûr, cela dépend en générale de l'effet recherché mais il fonctionne très bien surtout sur des sujets tel que la glace et les pièces métallique. 2 - Pour préparé le fichier à l’impression, toujours moins net qu’a l’écran ([COLOR=Red]astuce :[/COLOR] faites vos réglages d'accentuation à 66% taille écran de la photo et vous trouverez à peut près ce que l'imprimante va sortir) Il a un effet supérieur à l'application d'un masque d'accentuation des contrours (prochain tuto) car il accentue aussi les tons moyen s(la couleurs) mais possède un inconvénient : les halos autours de l'objet sont eux aussi accentués [U][B]Comment faire ?[/B][/U] Il faut accentuer les tons moyens modifier leur contraste et booster leurs couleurs, c'est possible en une seule opération. Ajuster les tons comme vous le voulez, faites vos retouches habituelles puis en dernier lieu : 1- Dupliquer le calque 2- [COLOR=Red]ASTUCE[/COLOR] : "le convertir pour les filtres dynamiques" car CS3 ne permet pas créer des filtres dynamique (ou l'on peut revenir dessus quand on le souhaite) si le filtre ne le peut pas et bien le calque le sera lui dynamique et il prendra en charge le filtre 3- Filtre /divers/passe haut ( valeur élevée, mais modifiable par la suite) 4 - Changer le mode de fusion de ce calque en passant en mode incrustation mais uniquement sur les valeurs de tons moyens. J'ai sélectionné 40/90 et 150/220 mais ces valeurs sont à choisir en fonction de l'image (plus classiquement 50/100 et 150/200 pour les tons moyens) [COLOR=red]ASTUCE :[/COLOR] appuyer sur la touche [B]Alt [/B]pour séparer les curseurs [IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1918149259b35e8d1e.jpg[/IMG] [IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1918149259b4882366.jpg[/IMG] 5- Affiner les réglages du filtre pour renforcer l'effet ou le diminuer 6- Calque/pixellisation/objet dynamique 7- Jouer sur la transparence pour modifier l'effet du calque créé Pour un rendu plus naturel : n'appliquer que le filtre sur les zones proches de la zone de netteté (comme si l'on jouait sur la profondeur de champ, sauf que la on joue sur la profondeur du filtre dans le champ) [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=42161"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/191814926a0b980769.jpg[/IMG][/URL] [B][U]AVANT :[/U][/B] [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=42166"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/191814926a3d3e0158.jpg[/IMG][/URL] [B][U]APRES :[/U][/B] [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=42167"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/191814926a3ee7f095.jpg[/IMG][/URL] [B][U]APRES [/U][/B]avec masque et gomme sur premier plan : [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=42168"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/191814926a413bec1c.jpg[/IMG][/URL] [...]
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19 25 683 17/10/2013 18h23 par Phileas Aller au dernier message
 
save project as" puis spécifiez le nom et l'emplacement du profil de correction. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]7° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Ouvrez ensuite photoshop et l'image, puis aller chercher l'automation Lens Corrector comme-ci dessous. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40847"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060c5785674.jpg[/IMG][/URL] [I][COLOR=Red]la fenêtre ci-dessous s'affiche[/COLOR][/I] [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40848"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060c7f54f8e.jpg[/IMG][/URL] Procèdez ensuite comme suit : 1 - Aller chercher votre profil tout fraichement sauvegardé 2 - Cliquez sur Load Parameters afin d'importer les paramètres de correction, pour les fisheyes, vérifiez que Fisheye Radius et rempli d'une valeur. 3 - Permutez ensuite entre original et corrected pour voir les changements A ce stade, en vue de l'application finale de la correction, sélectionnez l'interpolateur Lanczos 12x12 qui permettra l'application de la correction de la manière la plus qualitative possible. 4 - Vous pouvez jetez un oeil aux autres options de la fenêtre mais ceux-ci me paraissent assez évident pour ne pas les détailler dans ce guide. Cliquez sur OK pour appliquer. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]8° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Pour vérifier que l'on a une réctilinéarisation convenable à un niveau autre que perceptuel, ou pour chipoter, vous pouvez utiliser l'outil ligne de photoshop et tracer des lignes sur vos lignes. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40850"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060e8db1670.jpg[/IMG][/URL] là on a beau chipoter ... c'est droit ! Voilà un exemple avec une image réalisée avec un fisheye, perspective impressionnante hein ?! [URL="http://morbleader.ifrance.com/tutovp/_DSC1755.jpg"]Avant[/URL] [URL="http://morbleader.ifrance.com/tutovp/_DSC17552.jpg"]Après[/URL] J'éspère avoir été compréhensible, j'ai en tout cas fait de mon mieux pour être le plus concis et pédagogique possible. Bonne correction de distorsion à toutes et à tous. Havnesköld.">
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Corriger les distorsions

Nombres d'objectifs, grand-angulaires ou pas, présentent la particularité de courber les lignes, c'est ce que l'on appelle la distorsion optique. Ce qui n'est pas gênant pour certains, peu devenir une bête noire pour d'autre, d'autant que relativement peu de solution abordables, et qui plus est paramétriques, permettent de corriger de tels défauts. Dans ce tutoriel, nous verrons comment créer des profils pour une focale donnée d'un objectif à partir d'images "étalon", et comment corriger ensuite, sous photoshop, les distorsions à partir des profils crées. [B][COLOR=SlateGray][SIZE=3]Vous aurez besoin de :[/SIZE][/COLOR][/B][LIST] [*]Proxel Lens Corrector 1.20 ou supérieur (29€ ou version d'essai + watermark [URL="http://www.proxel.se/"]Proxel Main Page[/URL]) [*]Photoshop (marche aussi avec CS4 mais il faudra utiliser la version 32bits) [*]Une photo "étalon" : claire (évitez les ombres), et comportant des lignes droites réparties sur toute l'image.[/LIST] [COLOR=Orange][SIZE=5][B]Turoriel :[/B][/SIZE][/COLOR] Il est ici supposé que vous avez tout les logiciels cités ci-dessus correctement installés. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]1° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Ouvrez l'utilitaire Lens Analyzer, voici la fenêtre que vous devriez avoir : [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40832"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/172624905d75e33a84.jpg[/IMG][/URL] Ouvrez votre photo "étalon" et elle apparaîtra dans la partie inférieure de la fenêtre principale, la focale à calibrée (celle de l'image) est alors automatiquement ajoutée dans la partie supérieure de la fenêtre. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]2° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Dans la partie notée 3a sur le logiciel, "no focal length" est indiqué, mettre alors la valeur sur cette de votre focale à corriger comme ci-dessous : [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40833"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/172624905d839a1d45.jpg[/IMG][/URL] Aller ensuite dans l'onglet Edge Detection, ici vous avez l'aperçu des lignes détectées par le logiciel. Est-ce nécessaire de préciser que ce sont les lignes bleues ! Si pas ou peu de lignes sont détectée (c'est souvent le cas avec les images pas spécialement étalon (photo normales, pas faites au départ pour calibrer la distorsion), il vous faudra modifier les champs situés par des cercles coloré sur l'image du dessus jusqu'à avoir suffisamment de lignes exploitables (relativement longues et droites). [B]Smoothing [/B] : en général, on ne touche pas, les images sont assez lisses pour détecter les lignes. [B]Slope +- [/B] : n'ayez crainte de l'augmenter si votre objectif génère d'importante courbure (cf. fisheye), sinon le logiciel ne trouvera sans doute pas de lignes à la périphérie de l'image (là où la distorsion se fait plus importante) [B]Sensivity[/B] : Cette option permet une détection plus "sensible", comprenez une détection plus fine, par exemple une ligne droite détectée par 2 lignes par le logiciel à une sensivity de 0 sera détectée par une seule ligne à une sensivity de 5. [B]Line Length[/B] : autorise de logiciel à détecter des petits bouts de droites plus on réduit la fraction. En général, 1/2 ou 1/4 sont exploitable mais 1/8 créer plein de petit bout de lignes qui ne sont pas représentatif et viendront perturber la correction s'il sont sélectionnés par la suite. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]3° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Une fois que l'application à détectée des lignes exploitables, entrez dans l'onglet Choose lignes from images, cliquez sur les lignes a utiliser pour l'analyse, préférez les longues et sélectionnez en un peu partout dans l'image. Pour supprimer une ligne, cliquez dessus et appuyer sur SUPPR/DEL. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40834"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/172624905dcd062100.jpg[/IMG][/URL] Le choix étant réalisé, passons à l'étape suivante. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]4° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] L'onglet Optimize Parameters est le plus important puisque en dépendra notre profil de distorsion. Cet onglet dispose de 5 choix, mais nous ne nous intéresserons ici qu'à 3 d'entre eux, xc et yc corrigeant pour leur part le décentrement de l'objectif à la prise de vue, ils peuvent donc être plus intuitivement remplacés par des outils de correction de la perspective. Néanmoins, mes tests m'ont montrés que dans certains cas où le décentrement est important, cocher ces 2 paramètres aboutissaient à une meilleures correction de la distorsion, et ce faisant, à une meilleures rectilinéarisation de l'image. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40844"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060832754be.jpg[/IMG][/URL] [B]Pour les objectifs rectilinéaires (même s'ils génèrent de la distorsion donc !!!!) : [/B] cochez k1 et k2 [B] Pour les fisheyes : [/B] cochez k1, k2, fish_r [B]Éventuellement, pour les 2 types d'objectifs, suivant le décentrement que présent la prise de vue :[/B] cochez yc, xc (xc pour le décentrement horizontal et yc pour le décentrement vertical) [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]5° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Pressez maintenant le bouton OPTIMIZE, le logiciel analyse le truc, ça peux être plus ou moins long. Quand il a fini, le bouton OPTIMIZE qui était devenu STOP redeviens OPTIMIZE, appuyez sur le bouton TEST pour vérifier la correction, sur l'image ci-dessous, ça à l'air très correct ! [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40845"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060a8e2fcf4.jpg[/IMG][/URL] [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]6° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Si le résultat convient (si c'est pas bon, revoyez vos lignes sélectionnées et/ou changer les paramêtres de détection de l'onglet Edge Detection Settings), on va sauvegarder notre profil de correction qui pourra être utilisé à chaque correction pour le même objectif à la même focale. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40846"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060b8702d72.jpg[/IMG][/URL] Pour ce faire, cliquez d'abord sur le bouton du haut marqué 3d sur le logiciel puis faites "file>save project as" puis spécifiez le nom et l'emplacement du profil de correction. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]7° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Ouvrez ensuite photoshop et l'image, puis aller chercher l'automation Lens Corrector comme-ci dessous. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40847"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060c5785674.jpg[/IMG][/URL] [I][COLOR=Red]la fenêtre ci-dessous s'affiche[/COLOR][/I] [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40848"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060c7f54f8e.jpg[/IMG][/URL] Procèdez ensuite comme suit : 1 - Aller chercher votre profil tout fraichement sauvegardé 2 - Cliquez sur Load Parameters afin d'importer les paramètres de correction, pour les fisheyes, vérifiez que Fisheye Radius et rempli d'une valeur. 3 - Permutez ensuite entre original et corrected pour voir les changements A ce stade, en vue de l'application finale de la correction, sélectionnez l'interpolateur Lanczos 12x12 qui permettra l'application de la correction de la manière la plus qualitative possible. 4 - Vous pouvez jetez un oeil aux autres options de la fenêtre mais ceux-ci me paraissent assez évident pour ne pas les détailler dans ce guide. Cliquez sur OK pour appliquer. [B][SIZE=4][COLOR=DarkOrange]8° Etape[/COLOR][/SIZE][/B] Pour vérifier que l'on a une réctilinéarisation convenable à un niveau autre que perceptuel, ou pour chipoter, vous pouvez utiliser l'outil ligne de photoshop et tracer des lignes sur vos lignes. [URL="http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=40850"][IMG]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1726249060e8db1670.jpg[/IMG][/URL] là on a beau chipoter ... c'est droit ! Voilà un exemple avec une image réalisée avec un fisheye, perspective impressionnante hein ?! [URL="http://morbleader.ifrance.com/tutovp/_DSC1755.jpg"]Avant[/URL] [URL="http://morbleader.ifrance.com/tutovp/_DSC17552.jpg"]Après[/URL] J'éspère avoir été compréhensible, j'ai en tout cas fait de mon mieux pour être le plus concis et pédagogique possible. Bonne correction de distorsion à toutes et à tous. Havnesköld. [...]
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11 17 489 19/01/2009 22h28 par Havnesköld Aller au dernier message
 
ouvrir[/COLOR][/I], sous pc vous avez juste à cliquer deux fois sur le fond gris et la fenêtre ouvrir apparait ([I]y'a pas plus rapide[/I]) Voici une belle photo de [B][COLOR="DarkOrange"][URL="http://www.flickr.com/photos/pmorgan/32606683/"]pmorgan[/URL][/COLOR][/B] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38295][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99013068ea.jpg[/img][/url] [SIZE="4"][B] Etape 2 : Transformer le calque fond[/B][/SIZE] Une fois la photo ouverte, passons aux calques. Votre calque est nommé "[COLOR="DarkOrange"]Fond[/COLOR]" (donc [I]verrouillé[/I]) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38297][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99100931fc.jpg[/img][/url] pour pouvoir faire les transformations, nous devons changer ce calque, faites un double-clique dessus. Une fenêtre comme celle-ci apparaît alors. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38298][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c991a366ae8.jpg[/img][/url] Cliquez sur ok. [SIZE="4"][B]Etape 3 : Dupliquer[/B][/SIZE] Il faut alors dupliquer 3 fois ce calque (appuyez [COLOR="DarkOrange"]3 fois[/COLOR] sur [COLOR="DarkOrange"]Ctrl+J[/COLOR] [B][I](pc)[/I][/B] ou [COLOR="DarkOrange"]pomme+J[/COLOR] [B][I](mac)[/I][/B] Ce qui vous donne alors ceci : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38301][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c993153146f.jpg[/img][/url] 4 calques de "0" à "3" Décochez alors les yeux (à côté du nom des calques) des deux premiers [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38302][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c993b9e3058.jpg[/img][/url] les yeux sont indiqués dans le cercle [COLOR="DarkOrange"]orange[/COLOR] ci-dessus. [SIZE="4"][B]Etape 4 : Effet découpage[/B][/SIZE] Sélectionnez-le [I]calque 1[/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38303][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c9946fcefcd.jpg[/img][/url] Puis faites [COLOR="DarkOrange"][I]Filtre>artistique>découpage[/I][/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38305][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c994ff5df6b.jpg[/img][/url] La fenêtre ci-dessous s'ouvre [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38306][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99578f3e7d.jpg[/img][/url] Mettez donc les valeurs indiquées, c'est à dire [COLOR="DarkOrange"]4 - 4 - 2[/COLOR] Changez ensuite le [COLOR="DarkOrange"]mode de fusion[/COLOR] (dans les calques) des calques, de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]luminosité[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38308][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c996209834d.jpg[/img][/url] Ce qui donne alors ceci (cela ressemble un peu à du vectoriel, pour ceux qui connaissent) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38310][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99739c6336.jpg[/img][/url] [SIZE="4"][B]Etape 5 : Effet aquarelle[/B][/SIZE] Sélectionnez-ensuite le [COLOR="DarkOrange"]"calque 2"[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38311][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c997c9d6598.jpg[/img][/url] Puis faites [I][COLOR="DarkOrange"]Filtre>artistique>aquarelle[/COLOR][/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38312][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c9983e4370d.jpg[/img][/url] Une fenêtre comme ceci apparaît : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38313][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c998a8dcace.jpg[/img][/url] Mettez-les valeurs indiquées, c'est à dire [COLOR="DarkOrange"]9 - 1 - 1[/COLOR] Puis changez le mode de fusion de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]superposition[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38314][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c999bb2dc86.jpg[/img][/url] Ce qui vous donne ça, pour l'instant. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38315][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99a8fcfa30.jpg[/img][/url] [B][SIZE="4"]Etape 6 : Bruit Médiane[/SIZE][/B] Viens ensuite l'effet bruit, Sélectionnez le [I]calque 3[/I] puis faites [I][COLOR="DarkOrange"]filtre>bruit>médiane[/COLOR][/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38316][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99b197db51.jpg[/img][/url] Une fenêtre s'ouvre ensuite [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38317][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99b6aadc8a.jpg[/img][/url] Mettez le rayon de pixels à [COLOR="DarkOrange"]12[/COLOR] Ce qui vous donne ceci [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38318][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99be1dd5d7.jpg[/img][/url] Modifiez ensuite le mode de fusion de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]lumière tamisée[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38319][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99c484d44b.jpg[/img][/url] Ce qui vous donne au final un résultat comme cela [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38320][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99c994081c.jpg[/img][/url] Voilà, si vous avez des questions, comme d'habitude n'hésitez-pas à me demander ;) Ensuite vous pouvez créer un [COLOR="DarkOrange"]script[/COLOR] pour aller plus vite, mais c'est une autre histoire... Bon travail !">
1 pièce(s) jointe(s) Note de l'article : 4 votes - moyenne : 3.5000.

Transformez vos photos en peinture avec photoshop

J'ai le plaisir de partager avec vous ce tutoriel simple et rapide pour [B][I][COLOR="DarkOrange"]transformer vos photos en peinture.[/COLOR][/I][/B] Pour ça, rien de plus facile ! [SIZE="4"][B]Etape 1 : Ouvrir une photo[/B][/SIZE] Ouvrez votre photo ( [COLOR="DarkOrange"][B]pc:[/B] Ctrl+O; [B]mac:[/B] pomme+O[/COLOR]) Ou, pour vous évitez une longue manipulation dans [I][COLOR="DarkOrange"]fichier>ouvrir[/COLOR][/I], sous pc vous avez juste à cliquer deux fois sur le fond gris et la fenêtre ouvrir apparait ([I]y'a pas plus rapide[/I]) Voici une belle photo de [B][COLOR="DarkOrange"][URL="http://www.flickr.com/photos/pmorgan/32606683/"]pmorgan[/URL][/COLOR][/B] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38295][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99013068ea.jpg[/img][/url] [SIZE="4"][B] Etape 2 : Transformer le calque fond[/B][/SIZE] Une fois la photo ouverte, passons aux calques. Votre calque est nommé "[COLOR="DarkOrange"]Fond[/COLOR]" (donc [I]verrouillé[/I]) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38297][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99100931fc.jpg[/img][/url] pour pouvoir faire les transformations, nous devons changer ce calque, faites un double-clique dessus. Une fenêtre comme celle-ci apparaît alors. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38298][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c991a366ae8.jpg[/img][/url] Cliquez sur ok. [SIZE="4"][B]Etape 3 : Dupliquer[/B][/SIZE] Il faut alors dupliquer 3 fois ce calque (appuyez [COLOR="DarkOrange"]3 fois[/COLOR] sur [COLOR="DarkOrange"]Ctrl+J[/COLOR] [B][I](pc)[/I][/B] ou [COLOR="DarkOrange"]pomme+J[/COLOR] [B][I](mac)[/I][/B] Ce qui vous donne alors ceci : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38301][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c993153146f.jpg[/img][/url] 4 calques de "0" à "3" Décochez alors les yeux (à côté du nom des calques) des deux premiers [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38302][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c993b9e3058.jpg[/img][/url] les yeux sont indiqués dans le cercle [COLOR="DarkOrange"]orange[/COLOR] ci-dessus. [SIZE="4"][B]Etape 4 : Effet découpage[/B][/SIZE] Sélectionnez-le [I]calque 1[/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38303][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c9946fcefcd.jpg[/img][/url] Puis faites [COLOR="DarkOrange"][I]Filtre>artistique>découpage[/I][/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38305][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c994ff5df6b.jpg[/img][/url] La fenêtre ci-dessous s'ouvre [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38306][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99578f3e7d.jpg[/img][/url] Mettez donc les valeurs indiquées, c'est à dire [COLOR="DarkOrange"]4 - 4 - 2[/COLOR] Changez ensuite le [COLOR="DarkOrange"]mode de fusion[/COLOR] (dans les calques) des calques, de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]luminosité[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38308][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c996209834d.jpg[/img][/url] Ce qui donne alors ceci (cela ressemble un peu à du vectoriel, pour ceux qui connaissent) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38310][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99739c6336.jpg[/img][/url] [SIZE="4"][B]Etape 5 : Effet aquarelle[/B][/SIZE] Sélectionnez-ensuite le [COLOR="DarkOrange"]"calque 2"[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38311][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c997c9d6598.jpg[/img][/url] Puis faites [I][COLOR="DarkOrange"]Filtre>artistique>aquarelle[/COLOR][/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38312][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c9983e4370d.jpg[/img][/url] Une fenêtre comme ceci apparaît : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38313][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c998a8dcace.jpg[/img][/url] Mettez-les valeurs indiquées, c'est à dire [COLOR="DarkOrange"]9 - 1 - 1[/COLOR] Puis changez le mode de fusion de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]superposition[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38314][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c999bb2dc86.jpg[/img][/url] Ce qui vous donne ça, pour l'instant. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38315][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99a8fcfa30.jpg[/img][/url] [B][SIZE="4"]Etape 6 : Bruit Médiane[/SIZE][/B] Viens ensuite l'effet bruit, Sélectionnez le [I]calque 3[/I] puis faites [I][COLOR="DarkOrange"]filtre>bruit>médiane[/COLOR][/I] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38316][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99b197db51.jpg[/img][/url] Une fenêtre s'ouvre ensuite [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38317][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99b6aadc8a.jpg[/img][/url] Mettez le rayon de pixels à [COLOR="DarkOrange"]12[/COLOR] Ce qui vous donne ceci [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38318][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99be1dd5d7.jpg[/img][/url] Modifiez ensuite le mode de fusion de [COLOR="DarkOrange"]normal[/COLOR] à [COLOR="DarkOrange"]lumière tamisée[/COLOR] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38319][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99c484d44b.jpg[/img][/url] Ce qui vous donne au final un résultat comme cela [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=38320][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1852348c99c994081c.jpg[/img][/url] Voilà, si vous avez des questions, comme d'habitude n'hésitez-pas à me demander ;) Ensuite vous pouvez créer un [COLOR="DarkOrange"]script[/COLOR] pour aller plus vite, mais c'est une autre histoire... Bon travail ! [...]
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30 42 625 28/10/2014 16h49 par Raphia Aller au dernier message
 
[B]Téléchargez le script : C+Net[/B] Bons shoots. Erod">
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[Astuce] Optimiser la netteté artificielle de vos photos.

[B]Je vous propose un script Photoshop qui va optimiser la netteté de vos photos sans dégradation des arrière-plans. [/B]([I]philbak, impossible de savoir comment on écrit arrière plan au pluriel [/I];) ) En fait il s'agit de confier à un filtre "passe-haut" le renforcement des contours de la photo, les accentuer. Mais là où le filtre "Accentuation" ou le filtre "Netteté Optimisée" vont agir sur l'ensemble des pixels, ce script va appliquer son effet sur les contours seulement, ce qui donnera une netteté générale sans avoir d'effet destructif, notamment sur le bruit de la photo. Cet effet donne un peu de "pêche" aux couleurs et dynamise légèrement la luminosité. Vous aurez à choisir le calque à rendre plus net, le rayon d'action de l'effet et l'opacité du calque, ce qui vous laisse une marge de réglage confortable et non destructive pour les autres calques. [IMG]http://erod632.free.fr/vp/C+Net/demo.jpg[/IMG] [U][B]Procédure pour installer le script dans photoshop[/B][/U] : [B] Dans fenêtre script : "charger des scripts"[/B] [IMG]http://erod632.free.fr/vp/C+Net/charger.jpg[/IMG] [B] Puis sélectionnez le script (dé zippé) là où vous l'avez stocké.[/B] (vous pouvez aussi faire un glissé/déposé du script depuis votre bureau (par exemple) vers la fenêtre script de photoshop directement) [IMG]http://erod632.free.fr/vp/C+Net/browse.jpg[/IMG] [B]Téléchargez le script : C+Net[/B] Bons shoots. Erod [...]
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72 70 144 12/03/2014 21h59 par awoak Aller au dernier message
 
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[tutoriel] Redresser une photo avec photoshop

Voici comment redresser votre image rapidement et facilement avec Photoshop. L'image de base : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31750][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765484442bbde86d.jpg[/img][/url] Sélectionner l'outil Règle puis tracer une ligne long de votre horizon tordu. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31751][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/147654844430744f9b.png[/img][/url] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31752][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/147654844434f52415.png[/img][/url] Aller maintenant dans le menu > images > Rotation de la zone de travail, Rotation paramétrée. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31753][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/147654844438bba7d6.png[/img][/url] Ne pas modifier la valeur indiquée par défaut et cliquer OK [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31754][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765484443e8ea8fc.png[/img][/url] Avec l'outil recadrage, recadrer :p [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31755][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765484444181b682.png[/img][/url] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31756][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/147654844443304071.png[/img][/url] Voila c'est redressé, a vous de jouer. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31757][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/147654844446e3a324.png[/img][/url] Il y a de la perte certes, mais ca il fallait y penser en prenant la photo, c'est mieux que rien.:p [...]
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52 60 377 05/03/2013 15h15 par Nikoart Aller au dernier message
 
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[tutoriel] Adoucir la peau avec Photoshop

Je vous propose aujourd'hui un tutorial vous permettant d'adoucir la peau en la lissant légèrement. Ici, sur un visage. Il faut sélectionner la peau du visage dans son ensemble, avec le plus de précision possible (voir autre tuto ici :[url]http://www.virusphoto.com/41957-changer-la-couleur-des-yeux-avec-photoshop.html[/url]) [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f0fd884a00.png[/img] ][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f0fbd930eb.png[/img] Quand la sélection est faite, dupliquez le calque d'arrière plan puis appliquez un "Flou gaussien" avec un rayon de 5 comme dans le cas présent, mais vous pouvez adapter suivant la résolution de votre photo. [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f100087148.png[/img] A présent gardez la sélection et dupliquez le calque avec le flou gaussien et y appliquer le filtre "Passe Haut" avec un rayon de 2. Là encore, vous pouvez adapter suivant la résolution de votre photo. [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f101c2fca4.png[/img] Modifiez l'opacité des différents calques comme suit : Un flou gaussien a 40% mode fusion normal et celui du passe haut a 40% et un mode de fusion lumière linéaire. [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f1038dbf81.png[/img] [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f104d61f5a.png[/img] Nous peuvons peaufiner un peu l'ensemble, personnellement j'utilise l'outil goutte d'eau, qui permet de rendre un peu de flou aux zones de la sélection que nous avions donnée précédemment, afin de ne pas trop avoir de coupure abrupte dans la superposition des calques. Il en existe d'autres si vous avez vos habitudes, sinon faites comme ceci : [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f10ba6b01a.png[/img] Et voila le résultat final [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f10cd6e6e5.jpg[/img] [img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/14765483f10e06c08c.jpg[/img] A bientôt et bon courage... [...]
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51 78 189 20/01/2014 01h00 par Papynat Aller au dernier message
 
Intervertir[/I] (Maj+Ctrl+I) et remplissez la sélection de noir [I]Edition -> Remplir...[/I] (Maj + F5). [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31468][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9ecd05159.jpg[/img][/url] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31469][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f1c2f1cb.jpg[/img][/url] Désélectionnez et aplliquez un [B]flou gaussien[/B] au calque [I]Filtre -> Atténuation -> Flou gaussien...[/I] Le réglage du flou dépendra de l'effet recherché. Pour cette image sur le format plein résolution j'applique un flou gaussien de 180. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31470][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f4793167.jpg[/img][/url] On va ensuite ajuster le vignetage pour l'obtenir sur la zone que l'on desir. [I]Image -> Transformation manuelle[/I] (Ctrl + T) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31471][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f716f20d.jpg[/img][/url] [I][SIZE="1"][COLOR="Red"]Astuce :[/COLOR][/SIZE][/I] [SIZE="1"]pour que la transformation reste proportionnelle a la taille du calque maintenez Maj enfoncer pendant le déplacement de la souris.[/SIZE] Et pour terminer on va encore jouer avec le mode de calque et/ou son opacité. Pour cette image, j'ai utiliser le mode "[B]lumiere tamisée[/B]" la visualisation des calques une fois la retouche terminée. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31472][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f9c786fb.jpg[/img][/url] Et voila le travail ;) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31439][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483df158dfe2e.gif[/img][/url] Je rappel qu’il s’agit plus d’une piste à explorer, car les modes de calques sont souvent oubliés dans le post traitement alors qu’ils permettent parfois d'obtenir des résultats très surprenant. N’hésitez pas à nous montrer vos résultats et à partager vos petits truc qui font la différence.">
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Donner du relief à vos photos avec photoshop

On est parfois tenté de prendre des photos de texture, car l’effet de matière est intéressant. Mais une fois arrivé sous photoshop, il peut arriver que l’on bloque sur le traitement à lui apporter pour renforcer la texture. Voici donc pourquoi je vous propose ce petit tutoriel, à prendre plutôt comme une piste de recherche que comme une technique fermée. Pour illustrer mes propos, je vais prendre l’exemple de ma photo « [B][I]Porte du temps II[/I][/B] », dont voici l’originale : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31433][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483dedc7c7b7e.jpg[/img][/url] Une fois la photo chargée dans Photoshop, on va commencer par [B]dupliquer la photo[/B] dans un nouveau calque et appliquer une désaturation [I]Image -> réglages -> désaturation[/I] (Maj+Ctrl+U). Ensuite, on va jouer sur [B]les niveaux[/B] pour obtenir une image contrastée mais sans trop cramé les blancs ni boucher les noirs : [I]Image -> réglages -> Niveaux…[/I] (CTRL+L) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31434][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483dee2180428.jpg[/img][/url] Passer ensuite le calque en mode « [B]teinte[/B] » [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31435][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483dee4924d11.jpg[/img][/url] Vous obtiendrez un résultat plus sombre et plus gris : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31436][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483dee6e7d2dd.jpg[/img][/url] Dupliquez à nouveau la photo originale dans un nouveau calque, placez le au dessus du calque désaturé. Passez ce nouveau calque en mode « [B]lumière crue[/B] ». [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31437][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483def0f67503.jpg[/img][/url] Nous avons 3 calques: - l'originale est en bas - la version desat + teinte au milieu - la version originale en mode lumiere crue en haut [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31465][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9e4bc6319.jpg[/img][/url] Pour terminer la retouche je vais ajouter un vignetage à l'image, de facon discrète mais il recentrera le regard. Donc, créez un nouveau calque (que l'on va placer tout en haut), et sélectionner l'outil "[B]ellipse de sélection[/B]". [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31466][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9e7794708.jpg[/img][/url] Faites un selection en partant du coin superieur gauche en allant jusqu'au coin inferieur droit. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31467][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9ea5e048b.jpg[/img][/url] Ensuite, intervertissez la sélection [I]Sélection -> Intervertir[/I] (Maj+Ctrl+I) et remplissez la sélection de noir [I]Edition -> Remplir...[/I] (Maj + F5). [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31468][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9ecd05159.jpg[/img][/url] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31469][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f1c2f1cb.jpg[/img][/url] Désélectionnez et aplliquez un [B]flou gaussien[/B] au calque [I]Filtre -> Atténuation -> Flou gaussien...[/I] Le réglage du flou dépendra de l'effet recherché. Pour cette image sur le format plein résolution j'applique un flou gaussien de 180. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31470][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f4793167.jpg[/img][/url] On va ensuite ajuster le vignetage pour l'obtenir sur la zone que l'on desir. [I]Image -> Transformation manuelle[/I] (Ctrl + T) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31471][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f716f20d.jpg[/img][/url] [I][SIZE="1"][COLOR="Red"]Astuce :[/COLOR][/SIZE][/I] [SIZE="1"]pour que la transformation reste proportionnelle a la taille du calque maintenez Maj enfoncer pendant le déplacement de la souris.[/SIZE] Et pour terminer on va encore jouer avec le mode de calque et/ou son opacité. Pour cette image, j'ai utiliser le mode "[B]lumiere tamisée[/B]" la visualisation des calques une fois la retouche terminée. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31472][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483e9f9c786fb.jpg[/img][/url] Et voila le travail ;) [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=31439][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/4004483df158dfe2e.gif[/img][/url] Je rappel qu’il s’agit plus d’une piste à explorer, car les modes de calques sont souvent oubliés dans le post traitement alors qu’ils permettent parfois d'obtenir des résultats très surprenant. N’hésitez pas à nous montrer vos résultats et à partager vos petits truc qui font la différence. [...]
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53 74 826 20/08/2012 14h16 par Dpix Aller au dernier message
 
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Créer un cadre en relief avec Gimp (Débutant)

Bonjour à tous, Il y a un bon moment, j'avais trouvé un tuto qui permettait de faire un cadre en relief et floutté sous Photoshop. Je n'ai pas su remettre la main dessus pour l'adapter sous gimp alors j'ai testé tout seul comme un grand différentes choses et j'ai obtenu un truc qui me plait bien. Je vous en fait donc profiter même si cela reste très simple. Niveau : Débutant de base sous Gimp. 1. Ouvrez votre photo originale sous Gimp : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29743][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/13671481767251c042.jpg[/img][/url] 2. Sélectionnez toute la photo : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29744][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1367148176746484d7.jpg[/img][/url] 3. Réduisez la sélection : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29745][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/136714817676b5a202.jpg[/img][/url] 4. Ici j'ai choisi 20px a adapter selon la taille de la photo (ici 640x480) : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29746][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/13671481767e44c501.jpg[/img][/url] 5. Inversez la selection ce qui nous permet de recuperer le bord : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29747][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1367148176825ecabb.jpg[/img][/url] 6. Coupez votre selection : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29748][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/136714817689b5bd9c.jpg[/img][/url] 7. Collez : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29749][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/13671481768be623b3.jpg[/img][/url] 8. Gimp crée alors une selection flottante qu'il faut transformer en calque en cliquant simplement sur nouveau calque (l'icone) : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29751][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/13671481768f8ed378.jpg[/img][/url] 9. Gimp crée donc un calque, selectionnez le : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29752][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/136714817691e4a1b7.jpg[/img][/url] 10. Eclaircissez ce bord pour donner un effet de fondu : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29753][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/13671481769619f8a0.jpg[/img][/url] 11. Vous obtenez ceci : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29754][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/136714817699c621ed.jpg[/img][/url] 12. Avec le même calque sélectionné, vous pouvez ajouter une ombre portée interne à votre bord. J'ai utilisé un script mais des filtres d'origines fonctionnent aussi. (bizarrement je ne les ai pas sur ma version...) : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29755][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1367148176a204cd05.jpg[/img][/url] 13. J'ai mis ces réglages, à adapter aussi selon la taille de la photo : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29756][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1367148176a9ad2ee7.jpg[/img][/url] Et voici le résultat : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=29757][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1367148176ab3d9453.jpg[/img][/url] Voilà, ce n'est pas un tuto de haut niveau, mais je suis assez content du résultat. A bientôt. :) [...]
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34 50 065 05/09/2013 14h08 par Fajy Aller au dernier message
 
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Enlever la brume en montagne (GIMP)

Vous avez décidé de faire un tour en montagne et vous êtes bien sur parti avec votre appareil photo. Le ciel était magnifique et en haut, sur les sommets, vous avez vu une mer de nuage ou de superbes reliefs. Vous avez donc pris de nombreuses photos pour sauvegarder cet instant. Mais en regardant vos photos sur votre ordinateur, vous vous êtes aperçu que quelque chose n'allait pas : il y avait une sorte de brume sur la photo. Dans ce tuto (si s'en est un...) nous verrons comment enlever la brume d'une photo prise en montagne. Voila notre photo de départ : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27171][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14bf60070e.jpg[/img][/url] Dupliquer le calque [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27170][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14ab4df2e5.jpg[/img][/url] Sur le nouveau calque, ajoutez un effet B-D [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27173][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14cc5279e3.jpg[/img][/url] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27174][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14df6309d8.jpg[/img][/url] Vérifier bien que le calque avec l'effet se trouve au dessus de l'original et mettez le en mode "Superposer" [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27176][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14ef7e64f1.jpg[/img][/url] et voila le résultat : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=27175][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/1352647e14eec04658.jpg[/img][/url] Bien sur il est possible d'avoir un rendu presque similaire en augmentant le contraste mais je trouve que utiliser cette effet est plus sympa. A vous de juger ;) [...]
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22 30 932 31/10/2011 21h14 par gaelv Aller au dernier message
 
« [I]Generate[/I] » puis cliquez sur le bouton « [I]Browse[/I] », une fenêtre vous invite a sélectionner les différentes expositions que vous souhaitez assembler ( restez appuyé sur le touche Ctrl ) puis cliquez sur «[I] ok[/I] » Une nouvelle fenêtre s’ouvre : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24986][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e3e448e7d.jpg[/img][/url] Cochez la case « [I]align source images[/I] », le logiciel va aligner les pixels pour limiter le flou du bougé (même sur trépied) La case « [I]attempt to reduce ghosting artifacts[/I] » permet de réduire les images fantômes comme lorsque vous photographiez dans la rue avec des passants, d’une image à l’autre ils ne seront pas au même endroit, le logiciel va donc essayer de les éliminer Bien entendu pensez à régler la balance des blancs ainsi que l’espace de couleurs de départ à ce moment. Une prévisualisation (« [I]Preview sample[/I] ») permet de voir le réglage de la BdB avant calcul de l’image. Cliquez sur « [I]OK[/I] » le calcul de l’image HDR est lancé. A la fin du calcul une drôle d’image apparaît à l’écran, c’est l’image HDR (32 bits) vu par un écran (8 bits) ! Ne vous inquiétez pas de ces couleurs bizarres A ce moment, vous pouvez enregistrer votre image HDR au cas ou vous voudriez y revenir plus tard, ou réaliser plusieurs tone mapping à partir d’une même image HDR Pour ce faire, allez dans le menu « [I]file[/I] » -> « [I]save as[/I] » Nous allons à présent utiliser la technique du Tone Mapping. Cette technique aussi appelée « technique du chausse pied » permet de convertir notre image 32 Bits en image 8 ou 16 Bits et donc de l’afficher « normalement » sur nos écrans. Pour ce faire allez dans le menu « [I]HDR[/I] » -> « [I]Tone mapping[/I] » Une nouvelle fenêtre s’ouvre : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24987][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e4000b719.jpg[/img][/url] Dans cette fenêtre, vous retrouvez tous les réglages que vous pouvez appliquer à votre image Photomatix propose 2 méthodes de tone mapping : « [I]Detail enhancer[/I] » et « [I]tone compressor[/I] » (non dispo en version d’essai) « [I]Detail enhancer[/I] » permet un réglage fin de l’image : niveau, couleurs, saturations, accentuation, débruitage, dans les hautes et les basses lumières de manière distinctes alors que « [I]Tone compressor[/I] » agit de manière plus globale sur l’image, on ne pourra pas dissocier HL et BL. En combinant ces 2 méthodes avec des masques de fusion, on arrive avoir de beaux HDR bien réaliste (J’utilise exclusivement ce procédé à cette fin, mais un jour, j’essaierai certainement un rendu plus surréaliste ;)) Utilisons la méthode « [I]detail enhancer[/I] » plusieurs réglages sont proposés : Je vous conseille de les utiliser dans l’ordre pour faire un premier réglage grossier de l’image puis de revenir sur chacun de manière plus fine. La difficulté venant du fait que chacun d’eux influe l’un sur l’autre il faut donc procéder pas a pas en n’hésitant pas à revenir sur un réglage Voici les options de réglages : [B]Strengh :[/B] règle la puissance du tone mapping, plus le réglage est élevé, plus l’effet sera important [B]Color saturation :[/B] comme son nom l’indique règle la saturation des couleurs de l’image de manière globale [B]Light smoothing :[/B] règle le gradient de luminosité de l’image, c’est avec ce réglage qu’on limite l’effet de halo autour des contours. Poussé à fond de curseur, le halo est mini (en général) [B]Luminosity :[/B] règle la luminosité de l’image, on peut très bien se passer de ce réglage et faire avec l’histogramme et les réglages White point, black point, gamma [B][I]Onglet Tone :[/I][/B] [B]White point, black point, gamma :[/B] correspond à l’outil niveau de Gimp ou Photoshop, il va permettre de régler l’étalement de l’histogramme (affiché au dessus) Le gamma permet de régler le contraste global de l’image (correspond aux tons moyens de Photoshop) [B][I]Onglet Color :[/I][/B] [B]Température :[/B] permet le réglage (de – 10 à + 10) de la température de l’image, C’est le réglage de la balance des blancs que l’on peut affiner ici, -10 = froid, + 10 = chaud [B]Saturation Highlights :[/B] permet le réglage de la saturation des hautes lumières et uniquement celles là (le tiers droit de l’histogramme) [B]Saturation Shadows :[/B] permet le réglage de la saturation des basses lumières et uniquement celles là (le tiers gauche de l’histogramme) Ces 2 réglages permettent d’affiner le réglage de la saturation de l’image, le contrôle global de la saturation a pu trop la pousser par endroit [B][I]Onglet Micro : [/I][/B] [B]Microcontrast :[/B] permet de gérer l’accentuation de l’image, [B]Micro-smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit créé par la commande microcontrat, le bruit apparaît surtout dans les zones sombres Perso, je ne joue pas trop sur les réglages d’atténuation du bruit ( Micro smoothing, Highlights smoothing, Shadows smoothing, Shadows clipping) je préfère débruiter avec Noiseware, il offre de meilleures performances (c’est surtout du bruit de luminance qui est créé ici) Ces réglages de Photomatix lissent trop l’image à mon goût. [B][I]Onglet S/H : [/I][/B] [B]Highlights smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit dans les hautes lumières [B]Shadows smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit dans les basses lumières Comme précédemment, je préfère utiliser Noiseware pour débruiter l’image [B]Shadows clipping :[/B] ce réglage permet de dire au logiciel ou s’arrêtent les basses lumières et ou commence les hautes lumières Vous avez la possibilité d’enregistrer un réglage de [I]Tone mapping[/I] avec le cadre « [I]Setting[/I] » ça peut être pratique si vous avez peur de perdre un réglage qui vous plait. Comme vous l’aurais compris, il n’existe pas de réglages standards qui permettent d’obtenir une image parfaite. Il faut donc expérimenter diverses combinaisons de réglages. Vous pouvez grâce à cette technique de [I]Tone mapping[/I] laisser aller votre imagination, HDR réaliste ou pas… Suivant ce que vous recherchez ou ce que vous n’arrivez pas a obtenir, vous pouvez essayer la méthode « [I]Tone compressor [/I]» et la combiner avec des masques de fusions à l’image obtenue en « [I]detail enhancer[/I] » Voici la fenêtre « [I]tone compressor[/I] » [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24988][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e4bdae53e.jpg[/img][/url] La méthode « [I]tone compressor[/I] » propose ces réglages : [B]Brightness :[/B] permet de régler la luminosité de l’image finale [B]Tonal range :[/B] ce réglage permet de choisir sur quelle image on va positionner notre 0 IL [B]Contrast adaptation :[/B] permet de régler le contraste global de l’image [B][I]Onglet tone :[/I][/B] [B]White point, black point[/B] : Comme sur Photoshop, c’est le réglage des niveaux, [B][I]Onglet color :[/I][/B] [B]Temperature :[/B] permet le réglage (de – 10 à + 10) de la température de l’image finale, -10 = froid, + 10 = chaud [B]Saturation :[/B] pas non plus besoin de grandes explications, ce réglage permet de régler la saturation de l’image de manière globale Une fois tous vos réglages effectués vous pouvez les enregistrer via le cadre « [I]setting[/I] » pour les retrouver plus tard Pensez à cliquer sur 8 bits ou 16 bits suivant que vous désirez retoucher votre image avec Photoshop ou pas ( 16 bits si retouche pour plus de liberté ) Vous pouvez maintenant enregistrer votre image au format voulu suivant la destination de l’image bien entendu (Tiff, Jpeg, psd sont disponibles) Je vous conseille fortement de passer votre image dans Photoshop après Tone mapping, notamment pour le débruitage et l’accentuation. Voila le résultat en utilisant juste « [I]detail enhancer[/I] » et une [URL="http://www.virusphoto.com/15593-accentuer-une-image-par-la-couche-l-avec-photoshop.html"][I]accentuation sur la couche L[/I][/URL] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24990][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5eab943ff9.jpg[/img][/url] Voila une petite explication de procédé HDR et de Photomatix, en espérant vous avoir donné envie d’essayer, et/ou démystifié le procédé Ce tuto est le fruit de ma propre expérience donc si vous avez des éléments pour l’améliorer ou des questions, n’hésitez pas ! ( MP ou mail : regardenhaut[petit escargot]free.fr ) Il faut noter qu’il existe aussi une autre méthode pour assembler plusieurs expositions en une image, le DRI ou Multi Blending, sujet qui sera traité dans un autre tuto, plus tard (ou qui est déjà dispo sur le net ) Photomatix permet de faire du pseudo HDR à partir d’un seul, je ne développerais pas ce point mais sachez que c’est avec le menu « [I]Automate[/I] » -> « [I]single file conversion[/I] » Voilou :) .">
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Le HDRI de A à Z

Voici un petit tuto sur les HDRI, ou en bon français image à grande plage dynamique. Parce que faire un HDR ne se résume pas qu’a utiliser un logiciel, je commence par traiter la partie prise de vue. Nous verrons dans une autre partie l’utilisation du logiciel pour calculer cette Image HDR [B][U][SIZE="3"] La HDRI, Késako ?[/SIZE][/U][/B] A l’origine, le HDR est une technique qui permet d’étendre de manière logicielle la dynamique du capteur. Un capteur numérique a une plage dynamique très réduite ( 8 IL chez Nikon, 8.5 IL chez Canon) contrairement a l’œil ( environ 15 IL ) Cette méthode va donc permettent par un assemblage de plusieurs photos, de compenser une trop grande différence de luminosité, afin d’obtenir une image correctement exposée en sa totalité, vous suivez ? ;) Si vous ne savez pas ce qu’est un IL ou comment calculer ces décalages, Google est ton ami :D Voici, par exemple, une scène qui présente une plage dynamique très étendu, trop étendu pour le capteur d’un appareil photo numérique. [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24981][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e2fa8fd0c.jpg[/img][/url] La cascade est bien exposée mais le ciel est cramé et une grosse partie de l’image est complètement bouchée Par conséquent ici l’image se prête bien à l’utilisation de la technique HDR, Passons maintenant à la réalisation des prises de vue, un trépied est indispensable pour passer à cette étape [B][U][SIZE="3"] Comment faire ses prises de vues[/SIZE][/U][/B] Un fichier HDR est codé sur 32 bits, Donc pour tirer la quintessence du procédé, nous devons lui fournir un nombre suffisant d’info. Un fichier JPEG est codé sur 8 bits, un fichier RAW sur 12 bits (ou 14 bits). Par conséquent il faudra au minimum 4 jpegs ou 3 RAW pour réaliser une bonne HDRI. Pourtant tout le monde dit qu’il faut 3 jpegs pour faire du HDR, ben non il en faut 4 ! Seulement la différence ne se voit car le signal envoyé à l’écran est codé sur 8 bits… On pourra donc se contenter de 3 jpegs mais on n’aura pas l’ultime HDRI ;) Le mieux étant de shooter en RAW ! (comme d’habitude dirai-je ;)) La rumeur dit aussi qu’il faut shooter 3 images à 0IL ; -1IL ; + IL voire même 0IL ; -2 IL ; + 2IL. Ben je répondrais : ça dépend ! Dans les cas les plus courant, cela suffit mais pas toujours ! C’est l’histogramme de votre APN qui va parler encore une fois ! [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24982][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e3389382e.jpg[/img][/url] Voila l’histogramme de la photo précédente ( ici affiché sur Photoshop pour plus de facilité mais le même est dispo sur votre APN ). Les exifs sont : 100 ISO ; f/22 ; 1 sec L’histogramme fait 8 IL de large ( ça faut le garder en mémoire ) cela permet de savoir de combien d’IL je dois décaler mon expo pour déplacer le pic désiré. Remarquez les 2 pics à l’extrême droite et l’extrême gauche de l’histo on va donc changer notre temps de pose afin de ramener ses pics au centre de l’histo, Sur cette photo le pic de droite correspond au ciel cramée et le pic de gauche a la masse Si vous pouvez y aller à tâtons par pas de 1 IL si vous ne le sentez pas, il va falloir réaliser autant de clichés que nécessaire afin de ne plus avoir de raies collées au bord droit ou gauche de l’histo Voici le cliché suivant : +1 IL [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24983][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e3545f79c.jpg[/img][/url] La raie de gauche a disparu, l’image est correctement exposée pour les tons foncés J’avoue j’aurais pu rajouter une image a + 1IL de plus mais je voulais me concentrer sur les hautes lumières ici plus intéressantes au niveau couleurs. On peut s’occuper du pic de droite maintenant Shoot à – 1 IL : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24984][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e36f047e6.jpg[/img][/url] Le pic est toujours à droite, ni une ni deux, je diminue l’expo de -1 IL, Le résultat n’étant pas encore satisfaisant, je refais un shoot a – 4 IL Voila le résultat de la dernière prise de vue : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24985][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e387a282b.jpg[/img][/url] Au final j’aurais 5 images – 4IL ; -2 IL ; -1 IL ; 0IL ; + 1 IL. [U]L’idée étant, je le rappelle, de choisir son temps de pose en fonction du résultat sur l’histogramme de l’APN pour correctement exposer toutes les parties de l’image.[/U] J’espère avoir été le plus clair possible dans mon explication des prises de vues Si vous avez des questions n’hésitez pas ! Maintenant que les prises de vues sont dans la boite, direction son ordinateur et Photomatix pour l’assemblage des images Il existe d’autres logiciels pour faire du HDR, Qtpfsgui (gratuit) ou Photoshop CS2 ET 3. Perso, je préfère Photomatix pour son rendu plus réaliste des images après tonemapping. L’inconvénient de ce logiciel est qu’il payant ( 99 $ ). On peut utiliser la version d’essai et effacer le watermark sinon ;) [B][U][SIZE="3"]Assemblage de l’HDRI et Tone Mapping [/SIZE][/U][/B] Pour ce faire, nous allons lancer Photomatix et aller dans le menu « [I]HDR[/I] » -> « [I]Generate[/I] » puis cliquez sur le bouton « [I]Browse[/I] », une fenêtre vous invite a sélectionner les différentes expositions que vous souhaitez assembler ( restez appuyé sur le touche Ctrl ) puis cliquez sur «[I] ok[/I] » Une nouvelle fenêtre s’ouvre : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24986][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e3e448e7d.jpg[/img][/url] Cochez la case « [I]align source images[/I] », le logiciel va aligner les pixels pour limiter le flou du bougé (même sur trépied) La case « [I]attempt to reduce ghosting artifacts[/I] » permet de réduire les images fantômes comme lorsque vous photographiez dans la rue avec des passants, d’une image à l’autre ils ne seront pas au même endroit, le logiciel va donc essayer de les éliminer Bien entendu pensez à régler la balance des blancs ainsi que l’espace de couleurs de départ à ce moment. Une prévisualisation (« [I]Preview sample[/I] ») permet de voir le réglage de la BdB avant calcul de l’image. Cliquez sur « [I]OK[/I] » le calcul de l’image HDR est lancé. A la fin du calcul une drôle d’image apparaît à l’écran, c’est l’image HDR (32 bits) vu par un écran (8 bits) ! Ne vous inquiétez pas de ces couleurs bizarres A ce moment, vous pouvez enregistrer votre image HDR au cas ou vous voudriez y revenir plus tard, ou réaliser plusieurs tone mapping à partir d’une même image HDR Pour ce faire, allez dans le menu « [I]file[/I] » -> « [I]save as[/I] » Nous allons à présent utiliser la technique du Tone Mapping. Cette technique aussi appelée « technique du chausse pied » permet de convertir notre image 32 Bits en image 8 ou 16 Bits et donc de l’afficher « normalement » sur nos écrans. Pour ce faire allez dans le menu « [I]HDR[/I] » -> « [I]Tone mapping[/I] » Une nouvelle fenêtre s’ouvre : [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24987][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e4000b719.jpg[/img][/url] Dans cette fenêtre, vous retrouvez tous les réglages que vous pouvez appliquer à votre image Photomatix propose 2 méthodes de tone mapping : « [I]Detail enhancer[/I] » et « [I]tone compressor[/I] » (non dispo en version d’essai) « [I]Detail enhancer[/I] » permet un réglage fin de l’image : niveau, couleurs, saturations, accentuation, débruitage, dans les hautes et les basses lumières de manière distinctes alors que « [I]Tone compressor[/I] » agit de manière plus globale sur l’image, on ne pourra pas dissocier HL et BL. En combinant ces 2 méthodes avec des masques de fusion, on arrive avoir de beaux HDR bien réaliste (J’utilise exclusivement ce procédé à cette fin, mais un jour, j’essaierai certainement un rendu plus surréaliste ;)) Utilisons la méthode « [I]detail enhancer[/I] » plusieurs réglages sont proposés : Je vous conseille de les utiliser dans l’ordre pour faire un premier réglage grossier de l’image puis de revenir sur chacun de manière plus fine. La difficulté venant du fait que chacun d’eux influe l’un sur l’autre il faut donc procéder pas a pas en n’hésitant pas à revenir sur un réglage Voici les options de réglages : [B]Strengh :[/B] règle la puissance du tone mapping, plus le réglage est élevé, plus l’effet sera important [B]Color saturation :[/B] comme son nom l’indique règle la saturation des couleurs de l’image de manière globale [B]Light smoothing :[/B] règle le gradient de luminosité de l’image, c’est avec ce réglage qu’on limite l’effet de halo autour des contours. Poussé à fond de curseur, le halo est mini (en général) [B]Luminosity :[/B] règle la luminosité de l’image, on peut très bien se passer de ce réglage et faire avec l’histogramme et les réglages White point, black point, gamma [B][I]Onglet Tone :[/I][/B] [B]White point, black point, gamma :[/B] correspond à l’outil niveau de Gimp ou Photoshop, il va permettre de régler l’étalement de l’histogramme (affiché au dessus) Le gamma permet de régler le contraste global de l’image (correspond aux tons moyens de Photoshop) [B][I]Onglet Color :[/I][/B] [B]Température :[/B] permet le réglage (de – 10 à + 10) de la température de l’image, C’est le réglage de la balance des blancs que l’on peut affiner ici, -10 = froid, + 10 = chaud [B]Saturation Highlights :[/B] permet le réglage de la saturation des hautes lumières et uniquement celles là (le tiers droit de l’histogramme) [B]Saturation Shadows :[/B] permet le réglage de la saturation des basses lumières et uniquement celles là (le tiers gauche de l’histogramme) Ces 2 réglages permettent d’affiner le réglage de la saturation de l’image, le contrôle global de la saturation a pu trop la pousser par endroit [B][I]Onglet Micro : [/I][/B] [B]Microcontrast :[/B] permet de gérer l’accentuation de l’image, [B]Micro-smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit créé par la commande microcontrat, le bruit apparaît surtout dans les zones sombres Perso, je ne joue pas trop sur les réglages d’atténuation du bruit ( Micro smoothing, Highlights smoothing, Shadows smoothing, Shadows clipping) je préfère débruiter avec Noiseware, il offre de meilleures performances (c’est surtout du bruit de luminance qui est créé ici) Ces réglages de Photomatix lissent trop l’image à mon goût. [B][I]Onglet S/H : [/I][/B] [B]Highlights smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit dans les hautes lumières [B]Shadows smoothing :[/B] permet d’atténuer le bruit dans les basses lumières Comme précédemment, je préfère utiliser Noiseware pour débruiter l’image [B]Shadows clipping :[/B] ce réglage permet de dire au logiciel ou s’arrêtent les basses lumières et ou commence les hautes lumières Vous avez la possibilité d’enregistrer un réglage de [I]Tone mapping[/I] avec le cadre « [I]Setting[/I] » ça peut être pratique si vous avez peur de perdre un réglage qui vous plait. Comme vous l’aurais compris, il n’existe pas de réglages standards qui permettent d’obtenir une image parfaite. Il faut donc expérimenter diverses combinaisons de réglages. Vous pouvez grâce à cette technique de [I]Tone mapping[/I] laisser aller votre imagination, HDR réaliste ou pas… Suivant ce que vous recherchez ou ce que vous n’arrivez pas a obtenir, vous pouvez essayer la méthode « [I]Tone compressor [/I]» et la combiner avec des masques de fusions à l’image obtenue en « [I]detail enhancer[/I] » Voici la fenêtre « [I]tone compressor[/I] » [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24988][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5e4bdae53e.jpg[/img][/url] La méthode « [I]tone compressor[/I] » propose ces réglages : [B]Brightness :[/B] permet de régler la luminosité de l’image finale [B]Tonal range :[/B] ce réglage permet de choisir sur quelle image on va positionner notre 0 IL [B]Contrast adaptation :[/B] permet de régler le contraste global de l’image [B][I]Onglet tone :[/I][/B] [B]White point, black point[/B] : Comme sur Photoshop, c’est le réglage des niveaux, [B][I]Onglet color :[/I][/B] [B]Temperature :[/B] permet le réglage (de – 10 à + 10) de la température de l’image finale, -10 = froid, + 10 = chaud [B]Saturation :[/B] pas non plus besoin de grandes explications, ce réglage permet de régler la saturation de l’image de manière globale Une fois tous vos réglages effectués vous pouvez les enregistrer via le cadre « [I]setting[/I] » pour les retrouver plus tard Pensez à cliquer sur 8 bits ou 16 bits suivant que vous désirez retoucher votre image avec Photoshop ou pas ( 16 bits si retouche pour plus de liberté ) Vous pouvez maintenant enregistrer votre image au format voulu suivant la destination de l’image bien entendu (Tiff, Jpeg, psd sont disponibles) Je vous conseille fortement de passer votre image dans Photoshop après Tone mapping, notamment pour le débruitage et l’accentuation. Voila le résultat en utilisant juste « [I]detail enhancer[/I] » et une [URL="http://www.virusphoto.com/15593-accentuer-une-image-par-la-couche-l-avec-photoshop.html"][I]accentuation sur la couche L[/I][/URL] [url=http://www.virusphoto.com/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=24990][img]http://www.virusphoto.com/imagehosting/426547b5eab943ff9.jpg[/img][/url] Voila une petite explication de procédé HDR et de Photomatix, en espérant vous avoir donné envie d’essayer, et/ou démystifié le procédé Ce tuto est le fruit de ma propre expérience donc si vous avez des éléments pour l’améliorer ou des questions, n’hésitez pas ! ( MP ou mail : regardenhaut[petit escargot]free.fr ) Il faut noter qu’il existe aussi une autre méthode pour assembler plusieurs expositions en une image, le DRI ou Multi Blending, sujet qui sera traité dans un autre tuto, plus tard (ou qui est déjà dispo sur le net ) Photomatix permet de faire du pseudo HDR à partir d’un seul, je ne développerais pas ce point mais sachez que c’est avec le menu « [I]Automate[/I] » -> « [I]single file conversion[/I] » Voilou :) . [...]
Lire la suite de "Le HDRI de A à Z"
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120 73 127 15/12/2013 14h30 par juissse Aller au dernier message
 
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