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Noter la discussion : Pixélisation d'un visage ou d'un objet ?

  #1  
Vieux 28/01/2009, 16h01
Avatar de carloco
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Messages: 10
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Pixélisation d'un visage ou d'un objet ?


Je cherche depuis quelques semaines comment faire un montage avec photoshop:

- Pixéliser toute une partie d'un visage, faisant penser à une désintégration. Les seuls tutorials que j'ai trouvé sur le net ne permettaient que de la transformer vulgairement en gros carrés...

J'avais penser à des "brush" en formes de pixels, plus ou moins gros pour pouvoir faire disparaitre le necessaire...mais je ne les ai pas encore trouvé...

Si quelqu'un a une technique je suis prenneur
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  #2  
Vieux 28/01/2009, 16h59
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Messages: 62
675 Photiz - Faire un don
Salut carloco,
J'ai peu être une solution pour toi, c'est barbare mais sa fonctionne.
Tu prends ton image, tu la copie en entière et tu la colle en tant que nouvelle image.
Tu redimenssione la nouvelle image en divisant par 10 sa taille puis tu agrandit en remettant les dimensions originelles.
Tu copie l'image pleine de pixel que tu colle comme un nouveau calque sur l'image propre.
Après tu efface avec la gomme ce qui t'intéresse pas..

Lio
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  #3  
Vieux 28/01/2009, 17h41
Avatar de carloco
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Messages: 10
155 Photiz - Faire un don

;)


Merci mais ça revient au même qu'ajouter un filtre artistique je pense.
En plus de la pixéliser, le but est de faire croire à une désintégration de l'objet, donc on verra des parties de pixels qui " s'échappent " dans un coin du cadre... (peut être que mon explication n'est pas clair...jaja)
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  #4  
Vieux 28/01/2009, 17h49
Avatar de Oreille
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Messages: 1 672
9535 Photiz - Faire un don
déjà, y'a pas de filtres pour ça, c'est à la main..
pour les brushes, pourquoi tu ne les fais pas toi même ? c'est juste un carré à bord dur avec des variations sur la taille, l'inclinaison et l'opacité, non ? (ou alors je ne visualise pas ce que tu veux vraiment faire, un exemple ?)
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  #5  
Vieux 30/01/2009, 17h48
Avatar de thopix
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Ma pratique de la photo: Pratique régulière
 
Messages: 223
1760 Photiz - Faire un don
Effet mosaïque avec photoshop. Mais désintégration tu as un exemple...
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  #6  
Vieux 30/01/2009, 19h12
Avatar de carloco
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Ma pratique de la photo: Passionné de photo
Matériel: Nikon D80, K.Minolta Dynax 5D
 
Messages: 10
155 Photiz - Faire un don
Le premier exemple qui ressemble le plus à ce que j'aimerais faire est l'affiche du film S1MONE mais biensûr en beaucoup plus de pixels (grands,petits,etc) et cette "destruction" ou "disparition" bien plus prononcée...

L'effet mozaique n'est pas le résultat désiré.
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  #7  
Vieux 30/01/2009, 19h22
Avatar de Nesta
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Messages: 33
270 Photiz - Faire un don
Tu n'aurais pas un exemple de ce que tu veux faire pour qu'on comprenne bien ?

Est ce que c'est un truc dans ce style mais avec des pixels :
http://jenjen20.deviantart.com/art/F...aty-1-56539904
http://jenjen20.deviantart.com/art/F...uty-2-56540113

Si c'est ça, ça devient du graphic design et ça devient aussi un peu plus compliqué.
Il faudrait commencer par détourer le personnage ou ce que tu veux pixelliser.
Ensuite il faudrait recréer les partie de l'arrière plan qui seront absente quand tu feras ta pixellisation (autrement dit refaire ce qui se trouve derrière le perso que tu as détouré).
Et enfin il ne te restera plus qu'à destructuré l'élément détouré soit "à la main" en découpant des morceaux de l'image et en les déplaçant, soit en utilisant un brush que tu auras créer.
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  #8  
Vieux 30/01/2009, 19h37
Avatar de carloco
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Messages: 10
155 Photiz - Faire un don
C'est exactement ça Nesta
Je vais me lancer et poster le resultat!

Merci encore
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  #9  
Vieux 30/01/2009, 19h56
Avatar de thopix
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1760 Photiz - Faire un don
Oui, non? j'ai essayé :


Edit : Tu as trouvé alors c'est bon.

Dernière modification par thopix 30/01/2009 à 21h54.
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  #10  
Vieux 30/01/2009, 21h44
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Salut,

Exemple vite fait (j'ai faim ) pour le principe :

Etape 1, on ouvre la photo et on fait 3 copies du fond. On doit avoir de l'espace du coté où le personnage doit s'éffriter. S'il n'y en a pas, on agrandi la zone de travail

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  #11  
Vieux 30/01/2009, 21h45
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Etape 2 : on allonge la partie du corps qui s'éffrite sur le calque le plus haut

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  #12  
Vieux 30/01/2009, 21h47
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Etape 3 : on ne laisse apparent qu'un calque "non retouché" et on lui applique un masque pour laisser apparaitre uniquement la partie "pleine"(le haut dans cet exemple)

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  #13  
Vieux 30/01/2009, 21h51
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Etape 4, on prend le calque "allongé" et on le glisse dessous celui auquel on vient d'appliquer un masque.

Maintenant, on applique également un masque au calque allongé et on joue avec les différentes formes de pinceau pour obtenir l'effet voulu (dsl pour le résultat ici, c'est très vite fait).

... Les autres calques ? Ben j'ai dit une bêtise au dessus, ça m'apprendra à ne pas réfléchir avant de commencer Il n'y avait besoin que de 2 copies.




Pour rejoindre les 2 premiers exemples, il faudrait aussi travailler le fond. Quant à "l'allongement, il peut se faire avec "fluidité" ou sur CS4 avec "échelle basée sur le contenu" ... par exemple.
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  #14  
Vieux 30/01/2009, 21h53
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Après, on peut s'adapter... Je n'ai pas testé (peut etre tout à l'heure) mais j'imagine qu'on peut donner des effets supplémentaire en ajoutant un petit filtre du genre "sphérisation" sur une partie des débris ou en jouant un peu plus sur le calque "allongé" avant de le masquer... bref, c'est juste une base
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  #15  
Vieux 31/01/2009, 13h43
Avatar de Nesta
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Messages: 33
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cool Matheo.
Je pense qu'il faudrait aussi donner une certaine "trajectoire" aux débris pour donner une belle dynamique à l'image. Il faudrait aussi réduire la taille des éléments qui sont les plus éloignés du sujet.
Ce genre d'effet sert aussi à donner de la vie et du mouvement à une image il faudrait donc s'inspirer d'élément naturels (comme des feuilles qui se détachent d'un arbre avec un gros coup de vent).
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