Non seulement je suis sceptique, mais la démarche de travail est encore plus énigmatique.
A l'aéro, on travaille par caches, par couches superposées et par diverses autres techniques (retouches aux pinceaux, etc...). Où est leur matos ?
Et pour arriver à ce résultat de finition, il faudrait travailler au moins au double de la taille (voir 4 à 5 fois plus)
Leur tuto ressemble putôt à une démarche Photoshop inversée
Mais ce qui me laisse encore plus perplexe, c'est que l'on ne voit pas le modèle ?
Est-ce un vrai modèle ? Une photo ?
Et dans le cas présent, les défauts représentés sont ceux qu'une simple photo ferait.
En lisant, on se rend compte qu'il prend comme modèle une photo.
Alors entre nous, quel est l'intérêt ?
J'ai eu connu de très bons graphistes spécialisés dans l'illustration hyperréaliste à l'aéro et sincèrement, c'était un boulot de ouf. Mais leur intérêt, c'était de reproduire ce qui n'existait pas ou qu'on ne pouvait pas faire en photo car trop coûteux en montage (avant l'ère du numérique).