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#1
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Format de sortie du dérawtiseur
Je n'aime (ou n'aimais pas) passer du temps à retoucher des images… mais je m'y mets un peu… Donc. Je shoote en RAW que je développe soit avec DPP (ceci-dit je n'ai toujours pas trouvé la version 3… Jeff) soit avec DxO… Sachant que l'on ne doit pas retoucher un .JPEG pour ne pas perdre des info's, je format de sortie est donc .TIFF - 16 bits dans les deux cas… mais… car il y a un mais (si non je ne vous poserais pas cette question…) Gimp ne supporte que le 8 bits et me préviens donc qu'il convertit l'image avec les pertes que ça implique… Ma (mes) question(s): • Est-il possible d'ajouter un PlugIn pour que Gimp supporte le 16 bits ? • Si ça n'est pas possible, est-ce grave de dérawtiser en 16 bits et admettre la conversion de Gimp ? • Ne derais-je pas forcer la dérawtisation en 8 bits pour limiter les dégâts ? Merci pour vos lumières… |
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#3
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| Ben justement… si je cherche a utiliser Gimp c'est que je ne veux pas dépenser une fortune (ChFr 1459.-- soit 1075 .20 €) pour acquérir PhotoShop que je n'utiliserai que très peu… Merci pour ta contribution… |
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#4
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Je pense que tu devrais transformer ton RAW en TIFF 8 bits, puis travailler sur le TIFF en XCF (pour rester en natif sans compression destructive). Si ton image présente une très forte dynamique exploitant réellement l'intégralité de la gamme de valeurs (12 bits il me semble pour les reflex numériques, on passe ensuite à 16 parce que c'est le double de 8 donc plus commode en informatique), tu peux essayer de générer plusieurs images 8 bits exploitant chacune une partie de la dynamique de l'image initiale, puis générer une image HDR à partir des différentes images (pour rester en libre et gratuit, avec qtpfsgui par exemple). Si tu souhaites continuer à générer du TIFF 16 bits, tu peux aussi essayer CinePaint, un fork de Gimp 1.2 pouvant lire les formats 16 bits. De cette façon, tu pourras maîtriser toi-même le rendu 16 bits -> 8 bits. |
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#5
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Bsr Y-a aussi des solution free en derawtiseur. Google est ton mais ;-) |
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