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[gimp] Convertir une photo couleur en noir et blanc
Article rédigé par Jeff., le
25/10/2006.Voir son profil
Dans ce tutorial, nous allons voir plusieurs méthodes de conversion des images RVB en noir et blanc, avec le logiciel Gimp. Il est aussi valable pour Photoshop. Voici un exemple de photo ouverte avec Gimp, qui pourrait bien rendre en noir et blanc : ![]() 1°/ Mode "niveaux de gris" Voici ce qu'on obtient en passant l'image en mode "niveaux de gris". Sélectionnez Image/Mode/Niveaux de gris. Je ne sais pas comment cette conversion fonctionne dans Gimp, mais dans Photoshop, elle utilise un mélange des canaux RVB (rouge, vert, bleu) pour faire la conversion : rouge 30%, vert 59% et bleu 11%. Cette formule fonctionne bien dans la plupart des cas, mais certaines images ne s'en accomodent pas, en particulier quand il n'y a pas beaucoup de vert dans l'image. ![]() 2°/ Désaturation Voici ce qu'on obtient en désaturant l'image au lieu de la passer en niveaux de gris (Calque/Couleurs/Désaturation). Contrairement au passage en mode "niveaux de gris", les canaux de couleurs ne sont pas mélangés dans des pourcentages différents, on doit donc s'attendre à un résultat différent. On peut remarquer un contraste différent, mais aussi plus de bruit. La raison de l'apparition de ce bruit est la présence plus importante du bruit des couches rouge et bleue, alors que le mode "niveaux de gris" donne moins d'importance à ces couches par rapport au vert. ![]() 3°/ Décomposition RVB La troisième méthode consiste à considérer individuellement les couches rouge/vert/bleu de l'image. Chacune peut être présentée comme une image noir et blanc indépendante. Sélectionner : Image/Mode/Décomposer. Choisir l'option RVB et valider. ![]() On a alors 3 calques : un pour le rouge, un pour le vert et un pour le bleu. ![]() On peut voir que la couche du rouge contient la plus grande partie des informations sur la luminosité (luminance), ainsi que beaucoup de bruit. La couche du vert contient peu de bruit, et la couche bleue contient des ombres et du bruit. Souvent, la couche verte peut être utilisée comme une excellente version noir et blanc de l'image. Prendre le temps de visualiser la décomposition RVB de l'image est important pour savoir sur quelles couches sont les informations importantes de la photo, et sur quelles couchesest le bruit. 4°/ Décomposition TSV Une autre possibilité consiste à décomposer en 3 couches teinte/saturation/valeur et à s'intéresser à l'image de la couche "valeur". Sélectionner Image/Mode/Décomposition, et choisir l'option TSV. ![]() 5°/ Décomposition LAB Une autre possibilité de décomposition : le mode LAB. Sélectionner Image/Mode/Décomposition puis mode LAB. ![]() La couche la plus intéressante est la couche "L" : elle contient toutes les informations de la luminance de l'image (en RVB et HSV, certaines de ces informations sont séparées sur différentes couches). Très souvent, on peut constater des détails dans les ombres que l'on ne voit pas autrement qu'ici. ![]() 6°/ Avec le Canal Mixer Sélectionner Image/Filtres/Couleurs/Canal mixer. ![]() Choisir l'option Monochrome. Assurez-vous que la case aperçu soit cochée. Maintenant, on peut jouer avec les niveaux de chacun des trois canaux, et voir les résultats dans la fenêtre d'aperçu. L'option "préserver la luminosité" permet de conserver la luminosité générale de l'image. Choisir un mélange du type rouge 30%, vert 59% et bleu 11% donne quelque chose qui ressemble de très près au résultat obtenu avec le mode "niveaux de gris". Lorsque le mélange vous paraît correct, validez. Si vous souhaitez recommancer, annulez (ctrl+Z) et ré-appliquez le filtre comme vous le souhaitez (shift+alt+F). L'avantage du Canal Mixer est la flexibilité. On peut par exemple commencer par examiner chaque couche en décomposant l'image en 3 couches R, V et B, comme expliqué ci-dessus, et ensuite utiliser le Canal Mixer pour les combiner comme souhaité. | ||
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#2
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| Juste pour compléter ce très complet tutoriel. J'ai trouvé sur le net (ici mais ça venait d'ailleurs), les options a mettre dans le canal mixer pour obtenir le contraste que l'on pouvait avoir selon les pelicules en argentique (avec un petit exemple pour chaque) : Agfa 200X: 18,41,41 ![]() Agfapan 25: 25,39,36 ![]() Agfapan 100: 21,40,39 ![]() Agfapan 400: 20,41,39 ![]() Ilford Delta 100: 21,42,37 ![]() Ilford Delta 400: 22,42,36 ![]() Ilford Delta 400 Pro: 31,36,33 ![]() Ilford FP4: 28,41,31 ![]() Ilford HP5: 23,37,40 ![]() Ilford Pan F: 33,36,31 ![]() Ilford SFX: 36,31,33 ![]() Ilford XP2 Super: 21,42,37 ![]() Kodak Tmax 100: 24,37,39 ![]() Kodak Tmax 400: 27,36,37 ![]() Kodak Tri-X: 25,35,40 ![]() Normal Contrast: 43,33,30 ![]() High Contrast: 40,34,60 ![]() Avec "désaturation" ![]() EDIT : désolé j'ai pas réussit a les mettre sur deux colonnes, ça aurait été plus lisible ... Dernière modification par schupin 27/02/2007 à 17h23. |
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#3
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| Pour que les gens utilisent les logiciels libres, il faut les rendre accessible donc merci pour ce bon tuto. Jérémie |
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#4
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| Merci ! Il n'y a pas un moyen de voir l'aperçu du "canal mixer" sur la grande image ? Parceque sur la vignette ça n'est pas vraiment lisible... |
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#5
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| Dans le options du canal mixer tu as juste a cocher "monochrome" pour passer ta photo en noir et blanc. Ensuite tu joues avec les 3 curseurs de couleurs pour "nuancer" le Noir et blanc. Je ne pense pas qu'un plus gros screenshoot changerait grand chose. A toi de tester avec différents réglages pour différentes photos ![]() |
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#6
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| Merci pour ce superbe tuto, je découvre le noir et blanc et je dois dire que ce tuto m'a énormément aidé. |
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#7
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| Merci pour les explications |
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#8
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| Citation:
Avec Gimp 2.4.5 la fenêtre peut être agrandie et l'aperçu sera alors plus grand. cela permet d'avoir une meilleure vision d'ensemble de ce que l'on fait.. Sinon, vu dans un autre tuto (sans doute sur VP), mais pas reprécisé ici : mais la sommes de R de V et de B doit être +/- égale à 100. (à moins de vouloir donner un effet particulier). |
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#9
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| Bonjour à tous et merci pour ce tutorial sur lequel je suis tombé après une recherche sur Google. Petite question : Avec la méthode par Décomposition, quel mode doit-on utiliser pour les trois couches ainsi décomposées ? Car là, par défaut, Gimp laisse tout en "normal" et j'ai donc de la transparence qui apparaît si je descend l'opacité du premier calque (bleu). |
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#10
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| Toujours personne pour cette histoire de transparence qui apparaît lorsque je triture les calques ? |
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#11
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| Après la décomposition, tu regardes la couche qui te convient le mieux ou celle qui est la plus intéressante à travailler. Pour çà tu cliques sur l'oeil à coté de chaque calque pour faire apparaitre ou disparaitre le calque, tu peux ainsi voir individuellement chaque couche de l'image. Ensuite tu n'a plus qu'à supprimer les calques/couches qui ne te conviennent pas et travailler sur celle restante. Pour la décomposition LAB en général on travaille sur la couche L, du coup tu supprimes les deux autres couches A et B. |
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#12
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| Ah d'accord, je me demandais bien pourquoi les couches A et B étaient inefficaces. Merci. |
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#13
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| pour le mode LAB, après avoir supprimé les deux couches A et B tu duplique la couche L et tu passe le mode de fusion du calque en multiplier. Puis tu joues sur la transparence. Bref le mieux est d'essayer avec les modes de fusions, les niveaux, les courbes.... tout est possible ![]() |
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#15
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| Merci à Jeff, et aux autres participants, les modes "décomposition" sont tops, intuitifs, pratiques, ex en RVB, on peut traiter puis doser chaque calque, laisser le vert en "principal", pour sa netteté, le rouge (traité en netteté pour débruiter) ajoutant la luminance. le bleu? selon les photos? +1 Maxime75 pour le chemin menus/ onglets. Et un petit up pour la forme! ![]() |
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