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VirusPhoto » Forum » Les groupes des virusiens » Groupe des Bidouilleurs

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  #1606  
non lus 03/07/2013, 13h54
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Posté par zIludoIz Voir le message
Je crois que j'ai fait un truc de travers :

Pour diminuer le temps de réaction entre le "bruit" et mon flash je modifie la ligne 5
1) ATTENDRE NUM (detectAudio1)
2) Delai (1s)
3) PULSER (APN, 100ms) .
4) ATTENDRE NUM (detectAudio1)
5) DELAI (4ms)
6) PULSER (Flash, 150ms)

Mais c'est la ligne 6 que je dois modifier ?

Ma réponse

Citation:
Posté par k-ton Voir le message
Tes délais 2 et 5 sont inutiles

Tu peut faire

ATTENDRE NUM
PULSER APN 100 mS
DELAI 300 mS Pour que le bruit de l'APN ne déclenche pas la PDV
ATTENDRE NUM
PULSE FLASH 40 uS Pour que le temps de réaction du flash et la trainée qu'il laisse soit la plus courte possible. Si ca marche avec des valeurs moindre diminuer le temps, sinon l'augmenter jusqu'à ce que ca marche. L'ordre d'idée est la 40 aine de microsecondes pas la milliseconde.

Quand tu aura viré le délai de 2 millisecondes et ramené celui du flash à quelque chose de compatible avec la High Speed on reparlera de la lenteur de ce montage Trêve de plaisanterie on envisage les choses différement en dehors de la perception humaine.

Un ballon eclate tellement vite qu'il n'y a pas besoin de délai pour capturer son explosion. Le détecteur bien réglé si c'est le même que la V1 met 15 uS mini à réagir. Celui de DX est un peu plus lent mais ca se tient dans un mouchoir de poche.

Enfin, pour ce qui est du script 0 delai bah il attend un truc et il déclenche point barre et il repete ca à l'infini jusqu'à ce qu'on appuie sur RESET. Bref aucun temps mort sauf entre 2 shoots
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  #1607  
non lus 03/07/2013, 14h03
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@ Ludo

sur ton script, il faut inverser les lignes 4 et 5

dès que le ballon explose, il faut déclencher

ach, grillé par Gaëtan

Dernière modification par DOm_44 03/07/2013 à 14h06.
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  #1608  
non lus 03/07/2013, 14h25
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Merci, je fais des essais et je vous dis ça.
Dans le script quand on note : pulser flash délais 150ms
J'ai pas compris le sens de "délais"
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  #1609  
non lus 03/07/2013, 14h56
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@ Ludo
par délai, il faut entendre durée du pulse
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  #1610  
non lus 03/07/2013, 15h06
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Posté par DOm_44 Voir le message
@ Ludo
par délai, il faut entendre durée du pulse

Je pensais avoir compris mais finalement pas tant que ça.

La durée de l'éclair de mon flash est de 1/64, que je choisi depuis le flash, le script ne modifie pas cette durée ?
Moi je cherchais juste à modifier le délais entre le bruit et l'éclair de mon flash.
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  #1611  
non lus 03/07/2013, 16h00
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Posté par zIludoIz Voir le message
Je pensais avoir compris mais finalement pas tant que ça.

La durée de l'éclair de mon flash est de 1/64, que je choisi depuis le flash, le script ne modifie pas cette durée ?
Moi je cherchais juste à modifier le délais entre le bruit et l'éclair de mon flash.

le pulse sert à déclencher le flash et seulement à le déclencher.
la durée de l'éclair dépend de la puissance (1/64 pour toi). plus la puissance du flash est reduite et plus l'eclair sera court.
avec un pulse, tu établis un contact pendant un certain temps. Dans le cas du flash 50 micro secondes environ suffiront pour le déclencher.

si l'éclair de ton flash n'est pas assez "rapide" ( s'il dure trop longtemps), tu vas saisir le déplacement des lambeaux du ballon pendant l'éclatement. Ta photo ne paraitra pas nette.
c'est le meme problème qu'aborde Gaëtan avec la balle de sa carabine, difficile de la figer cette balle qui va vite, avec un éclair trop lent.

Alors, si tu veux avoir la photo juste au début de l'éclatement, tu dois déclencher (pulser) ton flash immédiatement après la détection de l'explosion. c'est à dire avec un délai = 0 ( pas de délai, tu peux supprimer la ligne délai entre attendre audio et pulser flash )

si tu veux évoluer dans l'explosion du ballon, tu dois (déclencher) pulser ton flash avec un retard variable de façon à figer différents moments après l'explosion. donc tu vas modifier la durée du délai de la ligne que tu auras placée entre attente audio et pulser flash.

pour rappel: durée de l'éclair
pour 1/128==> 1/38500=26 microsecondes
pour 1/64 ==> 1/19250=52 microsecondes
et encore une fois, ceci est la durée de l'éclair et n'a rien à voir avec la durée du pulse flash qui lui ne sert qu'à déclencher le flash.

et dans ton cas, tu as un désavantage par rapport aux flashs qui peuvent descendre au 1/128 car si le sujet se déplace pendant les 52 microsecondes que dure ton éclair, tu vas saisir ce déplacement.

Dernière modification par DOm_44 03/07/2013 à 16h04.
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  #1612  
non lus 03/07/2013, 16h06
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Merci pour ces précisions, c'est beaucoup plus clair dans mon esprit, je fais des essais du script zéro délai et je posterais le résultat ce soir,
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  #1613  
non lus 03/07/2013, 16h38
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On comparera avec ceux que j'ai déja posté Mais ca arrache bien déja. On est pas loin de ce qu'on obtiendrai en langage machine bref à la vitesse maximale d'ARDUINO.

Citation:
Posté par zIludoIz Voir le message
Merci pour ces précisions, c'est beaucoup plus clair dans mon esprit, je fais des essais du script zéro délai et je posterais le résultat ce soir,
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  #1614  
non lus 03/07/2013, 16h39
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@Ludo
ok, à ce soir
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  #1615  
non lus 03/07/2013, 18h13
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Au script zéro délai :
Mon flash est à son plus rapide 1/64, les résultats doivent être meilleurs au 1/128.

Crayon : on peut voir la feuille osciller au contact du crayon.




Une craie : le script zéro délai est trop rapide,


Ballon, les résultats sont meilleurs, flash trop lent,


Ampoule :
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  #1616  
non lus 03/07/2013, 20h41
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Yes, c'est cool

tu as fais le ballon en 1er, le "sol" sur les suivantes s'en souvient

toujours le script 0 pour le ballon ?
le micro est 'il règlé au plus sensible possible ?

Dernière modification par DOm_44 03/07/2013 à 20h44.
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  #1617  
non lus 03/07/2013, 20h44
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Non j'ai fait le crayon et la craie en premier, c'est que c'est pas le même sol,
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  #1618  
non lus 03/07/2013, 20h59
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bon, j'ai réussi à faire fonctionner mon EV en mettant une carte fille "moteur" sous la fiche 8
Mise à part le post de DOUM, à aucun moment je n'ai lu qu'il fait une carte fille moteur pour fait marcher une EV
Si je veux mettre 3 ou 4 ev et aussi faire du stacking il me faut plus de carte moteur ?
je peux mettre les cartes fille "GEN" sur les fiches rouges? si oui pour y brancher quoi ?
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  #1619  
non lus 03/07/2013, 21h36
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La c'est carrément vexant . Je l'ai écrit plusieurs fois sur le fil, j'ai fait des videos etc ...

OK ca fait de la littérature mais de l'info il y en a en long, en large et en travers ... Maintenant il devient urgent de synthétiser tout ça. Mais je ne peut pas me substituer à l'utilisateur

Pour le stacking ca dépend du type de rail motorisé dont tu dispose. Moi j'ai un scanner à plat avec un moteur pas à pas bipolaire donc j'utilise une carte fille H-BRIDGE car comme on peut piloter n'importe quoi avec VPDUINO ET QUE C'EST POUR CA QU'IL Y A DES CARTES FILLES j'utilise la bonne extension pour le bon usage

Je sait, ca change de certaines bidouilles qu'on met au placard quand on s'appercoit que c'est cher et que ca ne fait pas ce qu'on veut. La si mais c'est pas encore suffisament avancé pour devancer les besoins ... il y a besoin d'un humain derrière.

Le script de base focus stacking pilote un moteur pas à pas de scanner.

donc tout dépend de comment tu compte faire du focus stacking car la réponse de VPDUINO à cette problématique est actuellement l'utilisation d'un scanner à plat mais je reste à l'écoute des besoins.

J'espere avoir répondu à ta derniere question sur le stacking !

@+

Citation:
Posté par pascal22 Voir le message
bon, j'ai réussi à faire fonctionner mon EV en mettant une carte fille "moteur" sous la fiche 8
Mise à part le post de DOUM, à aucun moment je n'ai lu qu'il fait une carte fille moteur pour fait marcher une EV
Si je veux mettre 3 ou 4 ev et aussi faire du stacking il me faut plus de carte moteur ?
je peux mettre les cartes fille "GEN" sur les fiches rouges? si oui pour y brancher quoi ?

Dernière modification par k-ton 03/07/2013 à 21h38.
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  #1620  
non lus 03/07/2013, 21h45
Avatar de zIludoIz
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K-ton a vérifier de ton côté, mais chez moi depuis que j'ai fais la mise à jour zéro délai il m'est impossible de charger un script dans VPDUINO, il me marque script chargé mais il apparaît pas dans le menu " mes scripts".
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