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Naked Light : une révolution pour les logiciels de traitement de l'image ?
Article rédigé par Jeff., le
15/11/2007.Voir son profil
Naked Light est un nouveau logiciel de traitement de l'image pour Mac, actuellement en phase beta. Alors que la plupart des applications du type possèdent plus ou moins la même interface ou les mêmes fonctionnalités, Naked Light s'oriente dans une voie totalement différente. Le principe qui en est à l'origine est celui des "noeuds" : Les noeuds sont des blocs assemblables (qui peuvent être une image, un filtre, une action...). Les neuds sont dynamiques, on peut les modifier (par exemple pour l'effet d'un filtre), et changer leurs connections. ![]() C'est une ergonomie de travail qui se distingue complètement de la traditionnelle organisation par calques. Chacun des noeuds peut changer de position par un simple glisser-déposer. Autre évolution : Naked light permet de travailler en "résolution infinie" : il vectorise la plupart des actions effectuées sur l'image, pour pouvoir les reproduire sur un fichier de n'importe quelle taille. ![]() Il possède également des outils uniques, comme une brosse de limitation du bruit, ou un outil de sélection de dégradé, qui permet par exemple de créer un vignettage très simplement. Enfin, les effets et filtres sont dynamiques, ils peuvent être modifiés à postériori. A l'inverse de Photoshop, il n'y a aucune différence entre les réglages, les filtres et les effets de calques. Ils sont tous considérés comme "noeuds", même les modifications faites à la brosse ou autre. Et la possibilité de créer une infinité de "noeuds" permet d'aller encore plus loin : toutes les modifications faites à l'images seront éditables à l'avenir. Ainsi, Naked Light est non destructif : il conserve l'image d'origine, et l'ensemble des modifications (sous forme de noeuds) est éditable à volonté. Au lieu d'une organisation par calques de réglage / historique, on aborde ici un nouveau type de structure avec les noeuds. Dernier point : la gestion des couleurs 32 bits... Bref, une petite révolution, en attendant d'avoir en main la première version finale ! Visiter le site de présentation. La version beta se télécharge ici (pour Mac). | ||
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#2
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| alors … Si j'ai bien compris, mon article ( certes ridicule ) n'est pas pris en compte !!!???? Ah ben ça alors !! http://www.virusphoto.com/19012-un-n...ighlight=naked (Un nouveau logiciel de retouche) Grillé ![]() ![]() |
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#3
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| Il n'y a pas incompatibilité entre les news et les sujets du forum. Parfois je poste une news, et le sujet a été abordé (parfois je l'ai vu, parfois non, dans le cas précis je ne l'ai pas vu). Parmi le millier de messages postés chaque jour sur le forum, je ne vois pas toujours tout ![]() Ce n'est pas un problème, ça met en valeur l'actu d'en faire un article, et on peut citer l'autre discussion comme référence ! |
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#4
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| damned … Mais ne t'en fait pas Jeff, tes articles sont beaucoup plus pertinent !! C'est pas parce que j'habite a la capitale du monde que je suis susceptible hein ! ![]() |
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#5
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| c'est un outil qui me parait vraiment tres interressant, j'aimerai bien voir des video de demo... n'est pas jeff ![]() en cas tout va vraiment falloir que je passe sous mac, je suis de plus en plus conquis par la pomme... |
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#6
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| Mouais je suis un peu septique... Ca fait longtemps que Photoshop est imité, mais il faut reconnaitre qu'il est quasiment indétronable. Certains points que tu cites sont (je crois) dejà présents dans Photoshop, comme la gestion des couleurs 32 bits, ou les filtres non destructifs, etc... Et puis je sais pas vous, mais moi les calques je trouve ca quand même très bien comme principe de fonctionnement ! Alors les noeuds pourquoi pas, mais je vois pas en pratique ce que ca va avoir de révolutionnaire par rapport aux calques... Je crois qu'il faut sortir un peu du discours publicitaire qui voit des "révolutions" partout. Enfin cela dit il faudrait voir les premieres vidéos de démo pour pouvoir mieux juger. |
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#7
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| Ça ressemble fortement a ce que fait déjà GEGL (http://gegl.org/). A la différence près qu'ici, il y a une interface graphique. GEGL est un moteur de traitement d'image qui sera normalement inclus dans les prochaines versions de Gimp. |
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#8
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| J'aime bien ce principe de "nœuds", ça me fait vraiment penser à l'interface d'un Flame (ordinateur surpuissant pour les effets spéciaux en vidéo). Le plus, c'est effectivement la vectorisation, super bonne idée. Tout devient éditable à l'envi. Je vais essayer cette version beta. |
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#9
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| Il y avait beaucoup de systèmes de traitements de son qui fonctionnaient avec des interfaces de ce genre, généralement c'est très efficace. Ça devrait bien se prêter au traitement d'image. Bonne idée. |
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#10
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| Effectivement ça a l'air intéressant! Mais l'interface actuelle de photoshop avec le principe des calques se rapporte aux méthodes de dessin lorsque l'informatique n'existait pas, on utilisait des calques papiers et des crayons et pinceaux classiques. C'est ce qui a fait la force de photoshop, le coté intuitif qui limite le temps d'apprentissage de tous les experts qui ont voulu utiliser le logiciel. Tout ca pour dire que le concept de Naked light me parait vraiment bon, mais probablement bien moins accessible aux non-initiés en informatique. |
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#11
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| Vraiement dommage, il ne soit pas en Français... :'( Donc je ne peux pas utiliser ce logiciel à cause je ne connais rien la langue d'Anglais |
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#12
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| La communication de son soft a tellement bien marché que l'auteur en interdit le téléchargement pour limiter sa bande passante (20,000 visiteurs / jour) ![]() Donc dur dur de se faire une idée. |
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